La apestosa cinemática de League of Legends oculta una tendencia mayor
es uno de los juegos más grandes del planeta, con una enorme lista de campeones, torneos deportivos de gran presupuesto y parches de equilibrio periódicos. Pero incluso este gigantesco juego es propenso a tener tropiezos, y uno de ellos se ha hecho público recientemente. Riot Games publicó su tráiler cinemático anual del juego y, en lugar de la habitual exhibición de campeones, la estrella del vÃdeo era una versión vacÃa del mapa del juego. La respuesta de decepción de los fans fue tan fuerte y sostenida que Riot tuvo que hacer un mea culpa muy público.
Riot ha establecido un ritmo con el que los fans han llegado a contar. El año comienza con una pretemporada, durante la cual el desarrollador realiza cambios experimentales. A lo largo del año, Riot va puliendo estos cambios e intenta crear un entorno competitivo estable para el eventual torneo Worlds. Históricamente, la pretemporada también comienza con una cinemática que muestra a los campeones favoritos de los jugadores en todo tipo de batallas y luchas épicas.
a cinemática de 2023, "El borde del infinito", fue una excepción. Este año, Riot publicó un vÃdeo de una mariposa revoloteando por la Grieta, con una voz en off compuesta de varias citas de campeones. La respuesta de los fans fue inmediata, abrumadora y visceralmente negativa. La furia de los fans les llevó a sacar a relucir antiguos rencores que ni siquiera estaban relacionados con la cinemática, como la lentitud de las actualizaciones visuales para los campeones antiguos, la falta de nuevos modos de juego y la conspiración que entraba en modo de mantenimiento.
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El 13 de enero, Riot respondió a los comentarios de los fans con un vÃdeo de ocho minutos. Las principales promesas del vÃdeo incluÃan una cinemática de 2024 "dirigida por campeones", nuevos modos de juego y eventos, y una inversión continuada en la tecnologÃa de 's. Uno de estos modos de juego, un 2v2v2v2, ya está en desarrollo. Pero el atolladero en el que se encuentra Riot es mucho más complicado que una simple cinemática, y las frustraciones en ebullición que llevaron a esta particular explosión no se han resuelto del todo.
es, en este momento, algo más que un juego: es la columna vertebral de toda una franquicia de entretenimiento. Se ha extendido a otros juegos, como el próximo juego de lucha Project L, un MMO en desarrollo, proyectos de Riot Forge, novelas visuales para clientes y una versión para móviles, asà como a otros medios, como la adaptación de Netflix y la novela, y eventos en directo basados en todo lo anterior.
De por sÃ, no es gran cosa que una empresa incumpla una fecha en un proyecto elaborado, sobre todo en estos tiempos de COVID. Para muchos fans de Riot, el pecado viene de un abandono percibido de la base de la Liga: ella misma. Campeones como Shaco y Corki siguen campando a sus anchas por la Grieta sin una historia canónica y con unos gráficos desesperadamente anticuados. Ashe, un personaje prominente en sus materiales de marketing, recibió una revisión total de sus gráficos en 2015, y ahora necesita otra, junto a campeones contemporáneos.
es un punto fuerte por la variedad y profundidad que ofrece, pero también es un gran inconveniente, ya que se forman subcomunidades en torno a cada uno de los más de 150 campeones, y su resentimiento se encona rápidamente. Si eres fan de Quinn, Jarvan IV, Shaco o Anivia, podrÃas quedarte sin verlos nunca actualizados. Muchos de los fans decepcionados por la cinemática han mencionado que estaban deseando que apareciera su chico, Aatrox, y estaba previsto que lo hiciera en una versión anterior de la cinemática que no salió. Ahora, estos aficionados a Aatrox sienten que tienen que volver a la cola para tener la oportunidad de conseguir algunas migajas.
Riot quiere que la IP siga creciendo al rápido ritmo del que disfruta actualmente gracias al éxito de spinoffs como Riot Forge. es un juego monumentalmente difÃcil de jugar en PC, y la versión para móviles sigue siendo bastante compleja. también es un juego famosamente tóxico, lleno hasta los topes de sal y furia. Por otro lado, mi madre lo vio y lo disfrutó.
Pero, ¿podrá Riot mantener este alcance al mismo tiempo que su producto principal? El sitio del Universo, un lugar prometedor lleno de lore fantástico, está desfasado y parece olvidado. Los fans quieren claramente que se ponga más esfuerzo, a juzgar por la intensa y decepcionada respuesta a "The Brink of Infinity". Riot quiere tenerlo todo: tanto el rápido crecimiento como la inversión en el núcleo narrativo, el lore y el fandom de 's. Hasta ahora, los malabarismos no han sido suficientes, y Riot corre el riesgo de que aumenten las protestas si no puede atender a su público principal al tiempo que busca nuevos fans.