Las 20 Mejores Construcciones de Pathfinder 2e para Principiantes
Pathfinder Second Edition tiene mucho en común con D&D 5e desde una perspectiva narrativa. Ambos juegos tratan sobre grupos de aventureros que emprenden épicas misiones y recuperan tesoros de mazmorras. Sin embargo, a nivel de mecánicas de juego, son dos sistemas muy diferentes. Ambos divergen del similar D&D y Pathfinder Primera Edición, convirtiéndose en algo totalmente nuevo y emocionante.
Para los fanáticos de D&D que exploran otros sistemas, Pathfinder es una elección obvia. Sin embargo, algunos pueden encontrar sus diferentes mecánicas desalentadoras. La construcción de personajes en Pathfinder es un proceso complejo que continúa a lo largo de todo el juego. No obstante, algunas construcciones pueden ser más fáciles para que un jugador nuevo aprenda el sistema.
Actualizado el 25 de febrero de 2025: La mayoría de los jugadores de TTRPG saben que Pathfinder 2e tiene la reputación de ser increíblemente complejo, pero eso no es una razón para alejarse de este increíble juego. Hay grandes opciones de construcción para jugadores que desean introducirse en el juego sin sacrificar la oportunidad de jugar un gran personaje. Esta lista se ha actualizado para incluir consejos y construcciones adicionales para apoyar a los jugadores nuevos en Pathfinder.
20 Un Guerrero con Espada y Escudo es Perfecto para Aprender CombatePathfinder 2e: Cada Clase, Explicada
Todas las rutas de aventuras de Pathfinder 2e, clasificadas
Clava a los enemigos con la punta y mantente detrás de tu escudo

En Pathfinder 2e, incluso el guerrero tiene muchas opciones en la creación de personajes. Tienen cientos de armas para elegir. También eligen hazañas en cada nivel, como otras clases. Un guerrero que empuña un arma y un escudo sencillos seguirá siendo efectivo en combate. Puede mantenerse a salvo y causar daño respetable sin complicarse demasiado.
19 Los Exploradores a Doble Arma se Centran en Dinámicas Marciales en Lugar de HechizosFlurry hace que atacar múltiples veces valga la pena

Los exploradores de Pathfinder 2e son una de las clases más sencillas del juego. Ellos evitan los hechizos, aparte de los hechizos de enfoque. Además, no tienen que agregar sistemas adicionales como compañeros animales. Un jugador puede brillar en el juego con un explorador que se centre en la armamentística y en cazar enemigos.
18 Los Druidas Animales Son Geniales para Aprender Tanto Mecánicas de Compañeros como de HechizosCompañeros Animales Son Una Opción de Personaje Poderosa y Sabrosa

Los druidas son una parte querida de los juegos de Pathfinder y D&D, ya que muchos jugadores se sienten atraídos por la fantasía de tener mascotas fantásticas. Aunque hay formas para que cada clase en Pathfinder obtenga o comande animales, los druidas obtienen control total de sus compañeros por defecto, lo que los convierte en la mejor clase para que los jugadores vivan sus sueños de domar animales.
17 Los Monjes de Postura de Grulla Son Geniales para Jugar sin ArmasAlgunos jugadores solo quieren pelear

Los monjes son una clase poderosa en D&D y Pathfinder 2e, y también son fáciles de entender. Se centran en hacer múltiples ataques sin armas. Sin embargo, introducen más variedad de lo que parece. Un buen monje para un jugador principiante toma la hazaña de Postura de Grulla en el primer nivel. Esto mejora su Clase de Armadura y les obliga a usar ataques de puñetazo de Postura de Grulla.
16 El Magus de la Espina Estelar de Pathfinder es el Tipo de Magus Más FácilLos jugadores que quieren espada y hechicería encuentran ambos en el magus

El magus es una de las clases más populares de Pathfinder en cualquier edición. Además, es una elección común para el primer personaje de los jugadores. Está bien adaptado para este papel, siempre que los jugadores puedan lidiar con algunas reglas previas. Un magus de Pathfinder mezcla combate marcial y hechicería, utilizando ataques con armas para infligir daño mágico.
15 Una Construcción de Hechicero de Linaje Dracónico es una Gran Introducción a la Magia de PathfinderLas opciones de hechizo limitadas pero muchas convocaciones definen al hechicero

Las mecánicas de hechicería de Pathfinder 2e pueden desconcertar a algunos jugadores. La sorcerora disfruta de mejoras en habilidades sociales y Constitución para aumentar sus puntos de vida limitados, así que orígenes como Mercader, Noble o Guerrero son opciones excelentes.
14 Aprender Hechizos Preparados se Hace Mejor como un Mago de Magia de BatallaComenzar como un Blaster permite a los jugadores explorar la hechicería a su propio ritmo

Aunque los magos son la mejor clase en Pathfinder y D&D, también tienen una reputación a medio hacer de ser complicados de jugar. Afortunadamente, Pathfinder ha trabajado mucho para hacer que el mago sea más accesible para aquellos interesados en examinar tomos y aprender los secretos de la hechicería.
13 Las Brujas de Patrón de Resentimiento Aseguran que los Enemigos Tengan un Mal DíaLas brujas son una clase versátil con excelentes debilitaciones

Para los jugadores muy emocionados de intentar controlar el campo de batalla, es difícil encontrar una mejor opción que las brujas. Las brujas eligen un patrón, una entidad sobrenatural que les otorga un familiar y poderes de hechicería. El patrón de Resentimiento le otorga a sus brujas la capacidad de lanzar hechizos ocultos y conceder acceso a un hechizo de Ojo Maligno que enferma al enemigo.
12 Los Exploradores de Precisión son Perfectos para Combate a DistanciaAñadir daño de precisión a los ataques hace que estos exploradores de Pathfinder sean mortales

Los exploradores pueden ser excelentes arqueros en todas las variantes de D&D. En Pathfinder, los exploradores de precisión sobresalen en infligir daño a enemigos lejanos.
11 Los Bardos de Musa Guerrero Hacen que Todo el Partido Sea Más FuerteLos bardos ofrecen las opciones de potenciación más efectivas de cualquier clase

Los bardos son una clase popular de manera constante porque permiten a los jugadores hacer un poco de todo, desde Pathfinder 1e. Una de sus habilidades más icónicas es proporcionar mejoras a sus aliados a través de presentaciones, alteradas a Cantrips de Composición en Pathfinder.
10 Los Bárbaros del Instinto de Furia se Centran en la RabiaEstos bárbaros golpean a los enemigos con el poder de la ira

Los bárbaros son una clase versátil en Pathfinder Second Edition. Además de sus habilidades de rabia y combate, obtienen varias características de su instinto. De estos, el Instinto de Furia es, con mucho, el más directo.
9 Los Pícaros de Racket Ladrón Casi Siempre Hacen DañoSon rápidos para infligir daño con armas de destreza

Los pícaros de Pathfinder son similares a sus homólogos de D&D. Son expertos en habilidades que dañan a los enemigos con su ataque furtivo en combate. El pícaro Pathfinder es ligeramente más complejo pero opera sobre principios similares. En particular, el ataque furtivo es una herramienta valiosa para ayudar a los jugadores a aprender combate táctico.
8 Los Clérigos Cloistered Son una Gran Introducción a las Mecánicas de HechiceríaEstos casters divinos dedicados traen poderes divinos a la batalla

Muchas de las clases más interesantes de Pathfinder 2e tienen hechicería. Sin embargo, las mecánicas de hechicería de Pathfinder, incluida la preparación de hechizos, pueden ser difíciles para algunos jugadores. Un clérigo puede introducir el complejo sistema de hechicería sin hundir a un jugador en opciones.
7 El Monje de Postura de Montaña es el Monje Más Directo de PathfinderEsta opción de clase defensiva permite a los monjes soportar y atacar

Los monjes de Pathfinder 2e pueden tener problemas para equilibrar su fuerza y destreza. Un monje con Postura de Montaña facilita mucho este aspecto. Con Postura de Montaña, un monje de Pathfinder 2e no se beneficia de la Destreza para su Clase de Armadura, sino que obtiene un bono inherente.
6 El Guerrero de Dos Manos es un Guerrero Fácil pero InteresanteEste Guerrero de Pathfinder 2e Aprovecha Al Máximo las Armas

Los guerreros pueden construirse de muchas maneras en Pathfinder 2e. Una elección inicial popular, incluso incluida como un arquetipo de muestra, es un guerrero que usa armas de dos manos. Esto permite golpes poderosos y opciones para interrumpir a algunos enemigos.
5 La Construcción de Swashbuckler Estilo Espadachín Permite Múltiples MecánicasAcaba con los enemigos con estilo y decepción
El espadachín acumula Panache utilizando la maniobra de Asalto, una mecánica de combate valiosa que anima a los jugadores a aumentar su útil Decepción. Su durabilidad relativa, alto daño y gestión constante de recursos de Panache hacen que el Swashbuckler sea ideal para jugadores que buscan divertirse con el combate de Pathfinder 2e.
4 Los Campeones de Armamento Bendecido Rara Vez MuerenEstán en una misión de su dios

Los campeones son una clase de Pathfinder que evolucionó del poderoso paladín de D&D a un concepto más amplio de un soldado divino. Sin embargo, muchas de estas habilidades son fáciles de entender, y algunas pueden incluso ayudar a un nuevo jugador a adaptarse. Además, son una elección segura para nuevos jugadores por otra razón. Tienen algunas de las mejores defensas del juego.
3 Los Pícaros de Racket Ruffian Tienen Selección Ilimitada de ArmasPara un pícaro bien entrenado, todo puede ser un arma

Los pícaros son estereotipados como una clase de Destreza en D&D 5e y Pathfinder 2e. Sin embargo, el racket Ruffian cambia las cosas. Obtiene acceso a armaduras medianas, la capacidad de hacer En secreto con cualquier arma y la elección de Fuerza como su puntuación de habilidad clave.
2 Un Hechicero de Linaje Angélico Puede Elegir Cualquier HechizoEste Linaje Bendecido Otorga a los Personajes Poderes Divinos Innatos

Los hechiceros son los lanzadores de hechizos más directos de Pathfinder 2e. Los hechiceros son los mejores con orígenes que ofrecen mejoras de Carisma o Constitución, como Mercader, Noble o Guerrero. También son menos limitados que sus equivalentes en D&D 5e.
1 La Construcción de Bárbaro de Instinto Dragón se Vuelve Más Compleja a Medida que NivelaLa Rabia de este Bárbaro Otorga los Poderes de los Dragones

El Instinto Dragón es una de las construcciones de bárbaro más populares. Sin embargo, también está diseñado bien para nuevos jugadores. Sus habilidades comienzan de manera simple y se vuelven gradualmente más complejas y poderosas. Un bárbaro de Instinto Dragón comienza infligiendo daño elemental con su rabia.