Los 10 mejores efectos prácticos de Parque Jurásico, clasificados

En 1993 se estrenó una de las películas de monstruos más realistas de todos los tiempos, Parque Jurásico. Parque Jurásico , de Spielberg, sacó a las bestias prehistóricas de la extinción mediante una combinación de imágenes generadas por ordenador (CGI) y marionetas animatrónicas, mezclando a la perfección el arte digital con alternativas prácticas.

Tras cinco películas y 5.000 millones de dólares en taquilla, las películas de Parque Jurásico se han convertido en una de las franquicias más taquilleras de todos los tiempos. Siguiendo una fórmula premiada, cada película ha empleado efectos prácticos para cautivar al público con la mezcla perfecta de sustancia y espectáculo. La última película de Jurassic Park, Jurassic World: Dominion, se estrenará en los cines el 10 de junio de 2022.

10 El efecto dominó del agua fue muy difícil de conseguir

Una de las tomas más icónicas de la franquicia fue la de dos vasos de agua ondulante. La toma fue ideada por Michael Lantieri, supervisor de efectos visuales de Parque Jurásico y sus dos secuelas, El mundo perdido y Parque Jurásico III. Hizo un agujero en el vehículo de turismo Ford Explorer y pasó cuerdas de guitarra por la base de cada vaso, anclando los cables al suelo.

Un miembro del equipo se colocaba debajo del coche y tocaba suavemente los acordes hasta alcanzar la frecuencia exacta que Spielberg quería, haciendo que el agua se ondulara de una manera determinada. Lantieri se referiría a esa única toma de 3 segundos como el efecto especial más difícil de conseguir.

9 El Dilofosaurio no utilizó ningún CGI

Una de las primeras víctimas de Parque Jurásico se produce durante un apagón en todo el parque, iniciado por Denis Nedry, tras aceptar un soborno de una empresa genética rival para sacar de contrabando embriones de dinosaurio de la isla. Las fuertes lluvias desorientan a Nedry, provocando que estrelle su vehículo. Esto le lleva a enfrentarse a un Dilofosaurio.

El Dilofosaurio se construyó como una marioneta a escala real, controlada por cable, con tres cabezas intercambiables. El mecanismo de escupir del Dilofosaurio fue modelado a partir de una pistola de pintura, proyectando "veneno" (gelatina K-Y mezclada con alginato metacrílico y colorante alimentario). Debajo de la lengua había dos agujeros para los tubos que bombeaban aire a alta presión, lo que le permitía escupir. Todas las demás partes del cuerpo se controlan por radio. También se crearon patas accionadas por cable para representar el salto del Dilofosaurio cuando se acerca a Nedry, lo que se consiguió suspendiendo sus patas de una pasarela del escenario con cuerdas elásticas.

8 El braquiosaurio era el animatrónico más alto

El muñeco animatrónico más alto de Parque Jurásico era el Brachiosaurus, cuya cabeza medía 2,5 metros. La base del cuello se asentaba sobre una plataforma móvil para que el modelo pudiera moverse libremente por el plató sobre ruedas. Stan Winston, el técnico de los dinosaurios de acción real, quería que el animatrónico pareciera dócil.

Su equipo construyó una mandíbula de 4 ejes en la marioneta, permitiendo que su boca se moviera de lado a lado. Cuando a Lex se le llena la cara de mucosidad del Braquiosaurio, es sólo una mezcla de gelatina K-Y, espesante alimentario y colorante alimentario. Spielberg insistió en que se tiñera de verde pálido, ya que el Braquiosaurio estaba resfriado.

7 El Spinosaurus Animatronic pesaba más de 20.000 libras

A diferencia del tiranosaurio animatrónico, que se esculpió en arcilla, el espinosaurio se escaneó digitalmente y se fresó por ordenador en piezas de espuma, que luego se ensamblaron en un modelo a escala real. Las piezas de espuma se recubrieron con pintura resistente al calor para ayudar a sellar la espuma del epoxi de alta temperatura, y luego se cubrieron con una tela de tipo fibra de vidrio.

El cráneo tenía 76 dientes y estaba construido con grafito, lo que lo hacía más resistente que otros animatrónicos de Parque Jurásico. El Spinosaurus animatronic era la marioneta más grande construida por Stan Winston Studios, que funcionaba con casi 1.000 caballos de fuerza. Medía 45 pies de longitud y pesaba aproximadamente 12,5 toneladas.

6 La gran pila de estiércol de dinosaurio en realidad olía bastante bien

La Dra. Satler se sumerge con el antebrazo en una cantidad impía de estiércol de dinosaurio. El estiércol es en realidad una mezcla de barro, paja y arcilla. Untada con miel dulce y papayas para atraer a las moscas y otros insectos, esta escena resume lo que hace que Parque Jurásico sea impresionante: efectos especiales creíbles.

ParqueJurásico no teme ensuciarse en el proceso de basarse en el realismo, con personajes que proyectan una verdadera pasión por la paleontología. Es lo que diferencia a Parque Jurásico de otras superproducciones de monstruos de la línea principal.

5 El animatrónico del Indoraptor fue hecho para parecer mentalmente inestable

El animatrónico Indoraptor de Jurassic World: Fallen Kingdom fue traído a la vida con dos piezas de marioneta. Una pieza, la cabeza y el cuello, fue controlada por un equipo de operadores. La otra pieza, su brazo, fue controlada por un solo titiritero. Ambas fueron creadas por el artista de efectos especiales Neal Scanlan.

El Indoraptor fue esculpido y pintado para dar la ilusión de que su piel se está desprendiendo, con la boca y los dientes elaborados para tener un aspecto ligeramente enfermizo. Esto se hizo para servir a la "enfermedad mental" del Indoraptor.

4 Las crías de rapaz eran originalmente marionetas de dedo

Originalmente, la cría de dinosaurio iba a ser una cría de Triceratops, representada por una simple marioneta de dedo que sacaba la cabeza de su caparazón. Spielberg desechó esta idea en favor de un bebé Velociraptor que se arrastrara fuera de su caparazón. Compuesto por cera y una capa de plástico, el huevo fue moldeado por el artista de efectos especiales Greg Figiel.

La decisión inicial del estudio Stan Winston fue "marionetar" al Velociraptor con cables y cuerdas hasta que Richard Landon se ofreció a diseñar un animatrónico. Landon mecanizó la marioneta internamente, lo que resultó ser uno de los efectos especiales más meticulosos y difíciles de conseguir de Parque Jurásico.

3 Velociraptores en la cocina no eran tan temibles como parecen

La escena más famosa del Velociraptor deParque Jurásico tiene lugar en una cocina industrial, donde Lex y Tim juegan al escondite. La mayoría de las tomas de los velociraptores se realizaron con actores de doblaje con trajes. Para permitir a los actores ver dentro de los trajes, se hicieron varias aberturas en el cuello (donde se colocaba la cabeza del titiritero) y se fijó un pequeño monitor de televisión dentro del traje. Stan Winston también utilizó un animatrónico a escala real de dos metros para otras tomas.

John Rosengrant, supervisor de los estudios Stan Winston, fue el principal intérprete del traje. Rosengrant trabajó con un entrenador personal para asegurarse de que podía mantener ciertas poses, como la posición de esquí alpino, durante períodos prolongados de rodaje. Rosengrant también estudió a los velociraptores, imitando sus rasgos de comportamiento para crear una actuación realista de "Raptor".

2 El Triceratops enfermo era totalmente práctico

Otro momento sorprendente de Parque Jurásico es cuando el Dr. Grant, el Dr. Sattler, el Dr. Malcolm y los empleados del parque atienden a un Triceratops enfermo. Esta escena fue especialmente difícil de rodar, ya que se filmó en Hawái. Sin embargo, los titiriteros no tardaron en apreciar la decisión de Spielberg de rodar en el entorno, ya que toda la suciedad y el polvo unían la escena, haciendo que el Triceratops estuviera en la realidad.

El equipo de Sam Winston esculpió a mano la piel del Triceratops, muy detallada y con textura de guijarros, junto con sus cuernos y lengua envejecidos y agrietados. Se insertaron varillas de control bajo las caderas de la marioneta para dar la ilusión de una respiración dificultosa. Ocho titiriteros manejaron el Triceratops en un agujero excavado bajo el animatrónico.

1 El tiranosaurio era demasiado real

La secuencia del tiranosaurio deParque Jurásico es sin duda una de las escenas más emblemáticas de la historia del cine. Desde el magistral uso que hace Spielberg de los encuadres a escala hasta la iluminación ambiental, el tiranosaurio adquiere una fuerza y un peso que habrían sido imposibles de conseguir con un dinosaurio digital. La primera gran secuencia de acción de Parque Jurásico, que tiene lugar en el ecuador de la película (hasta el minuto exacto), merece la pena.

El T-Rex animatrónico de tamaño natural pesaba aproximadamente 7,5 toneladas. El rodaje con un aguacero resultó difícil, ya que la "piel" de látex absorbía grandes volúmenes de agua, lo que hacía que el tiranosaurio cobrara vida aleatoriamente entre las tomas, temblando y estremeciéndose por el exceso de peso del agua. Los técnicos utilizaban secadores y toallas para secar el látex, y al final tuvieron que suspender una plataforma sobre el animatrónico para que no entrara agua.

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