Los 10 mejores juegos de NES en sus años crepusculares

A principios de los 90, la era de los juegos de 8 bits llegaba a su fin. Con la poderosa Sega Genesis dominando los mercados occidentales, Nintendo se vio obligada a darse cuenta de que ya no dominaba el mercado de las consolas domésticas. Para combatir alternativas más modernas y vanguardistas como Sonic the Hedgehog, Nintendo empezó a desviarse de la NES y centró más sus recursos en su sucesora: la Super Nintendo.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Sin embargo, mientras los consumidores se centraban principalmente en las máquinas de 16 bits que ocupaban las estanterías de las tiendas, varias joyas ocultas encontraron su camino en el sistema considerablemente menos potente. Estos títulos de lanzamiento tardío sirvieron como excelentes cantos de cisne para la vetusta NES.

10 Battletoads

Lanzado el mismo año que los clásicos de 16 bits de Sonic y Mario, el título híbrido de Rare Battletoads demostró que la NES aún podía ofrecer imágenes deslumbrantes. El juego ponía a los jugadores al mando de los anfibios titulares mientras se enfrentaban a la Reina Oscura y a sus viles secuaces.

Battletoads se hizo famoso por su brutal dificultad y su mezcla de varios géneros. El juego pasaba de ser un beat-'em-up a un juego de plataformas o de carreras, dependiendo del escenario. Aunque el juego resultó ser injustamente difícil y contaba con un modo para 2 jugadores al límite de lo aceptable, merece la pena echarle un vistazo para cualquier jugador que busque un desafío de la vieja escuela.

9 Super Spy Hunter

Conocido como Battle Formula en su Japón natal, Sunsoft consiguió arrebatar a Bally Midway los derechos de Spy Hunter para su lanzamiento en Norteamérica. Super Spy Hunter adoptó el mismo estilo de conducción y disparos de su homónimo. Los títulos de Sunsoft para NES eran muy apreciados por su alta calidad de presentación y jugabilidad, y este no fue una excepción.

Los extraordinarios efectos visualesde Spy Hunter , su acción de conducción de alto octanaje y la fenomenal banda sonora de Naoki Kodaka y Nobuyuki Hara lo convirtieron en un título muy apreciado. Este exclusivo de NES demostró ser una experiencia más digna que el tan denostado Spy Hunter II.

8 La aventura de Kirby

Los títulos de Kirby han tendido a lanzarse tarde en el ciclo de vida de las consolas Nintendo, empezando por su debut en 1993. La continuación del título de Game Boy Kirby's Dream Land, Adventure, introdujo varias adiciones inteligentes a la fórmula, como su habilidad de copia estándar.

El director Masahiro Sakurai también quiso responder a las críticas sobre la falta de desafío del anterior juego de Kirby , conservando su elegante sencillez. El juego aprovechó al máximo el hardware considerablemente más potente con encantadoras animaciones de los personajes y algo de parallax scrolling en los escenarios. El resultado fue una aventura más dura y bonita, con un atractivo más duradero.

7 Mega Man 6

El mismo año en que Mega Man X llegó a Super Nintendo, Mega Man 6 supuso la última entrega del bombardero azul para NES. A diferencia de las entregas anteriores, Nintendo se encargó de la publicación en Norteamérica en lugar de Capcom.

Consciente de que la fórmula clásica se estaba quedando anticuada, Mega Man 6 intentó animar las cosas con fases que ofrecían caminos ramificados y nuevas mejoras de Rush. Aunque es comprensible que la atención de los consumidores se haya centrado más en el juego de 16 bits de Capcom, los fans de Mega Man se harían un flaco favor si se saltaran esta entrega.

6 Pato Darkwing

El Pato Darkwing se sumó a la lista de títulos de calidad de Capcom basados en diversas propiedades de Disney. El juego ponía a los jugadores al mando del temerario pato misterioso mientras se enfrentaba a su variopinta galería de pícaros en la ciudad de St. Los fans de Mega Man de Capcom se sentirán como en casa con la mezcla de plataformas y disparos de Darkwing Duck.

Sin embargo, a diferencia de Mega Man, Darkwing puede evitar los ataques enemigos esquivando o bloqueando sus proyectiles. Aunque puede ser un poco demasiado difícil para su público objetivo, el Pato Dark wing es un juego imprescindible tanto para los fans de Disney como para los jugadores retro.

5 Teenage Mutant Ninja Turtles III: El proyecto Manhattan

En lugar de ofrecer a los jugadores de NES otra versión aguada de un juego de lucha arcade, Konami les proporcionó un beat-'em up hecho a medida para la consola con The Manhattan Project. En él, el malvado Shredder convertía Manhattan en una isla flotante mientras las tortugas estaban de vacaciones en Florida.

Los jugadores podían elegir entre cuatro de los hermanos héroes tortuga para enfrentarse al Clan del Pie y devolver el barrio de Nueva York a su lugar. El juego se parecía mucho al anterior, con la adición de nuevos supermovimientos. Sin embargo, desde el punto de vista visual y sonoro, suponía una mejora sustancial con respecto a la versión doméstica de la primera recreativa.

4 El bosque de Wario

A menudo relegado a un segundo plano, Toad por fin tuvo un papel protagonista en Wario's Woods. Este puzle de bloques que caen encomendaba al habitante del Reino Champiñón la tarea de despejar el campo haciendo coincidir una bomba con dos pares del mismo color. Las combinaciones podían hacerse en vertical, horizontal y diagonal.

A diferencia de títulos como Tetris, los jugadores controlaban directamente al héroe en el campo de juego en lugar de girar las piezas que caían. El juego tuvo dos versiones simultáneas para NES y su sucesora de 16 bits. También fue el último título con licencia oficial para NES en 1994.

3 Gargoyle's Quest II

Capcom volvió a poner a la amenaza alada de Ghosts N' Goblins en primer plano en Gargoyle's Quest II. Firebrand exploraba el reino de los demonios para descubrir el misterio que se ocultaba tras la Luz Negra que destruyó su hogar. Al igual que su predecesor, adoptaba una perspectiva descendente en el mundo exterior, similar a la de Final Fantasy, mientras que cambiaba a una vista de desplazamiento lateral en los niveles del juego.

Con la potencia añadida de la NES, la secuela se vio libre de las limitaciones técnicas que frenaron a su precursor portátil. Los pocos defectos del juego eran su dificultad desigual y el uso de un sistema de contraseñas en lugar de guardados por batería.

2 Tormenta de metal

Metal Storm, de Irem, daba un giro antigravitatorio a la fórmula de correr y disparar. Los jugadores controlaban un robot de combate equipado con un dispositivo especial que le permitía agarrarse a los techos. Para activarlo, bastaba con pulsar simultáneamente los botones de subir y saltar.

Cada una de las siete fases del juego está diseñada teniendo en cuenta este ingenioso truco de abrazarse al techo, que obliga a los jugadores a dar volteretas hacia delante y hacia atrás. El juego también era una maravilla visual, con sprites muy detallados y un ingenioso desplazamiento de paralaje. Aunque injustamente pasado por alto en su lanzamiento inicial, el juego vio una edición de coleccionista por Retro Bit en 2019.

1 Bucky O'Hare

Basado en la oscura serie de cómics del mismo nombre, Bucky O'Hare era un título de correr y disparar que ponía a los jugadores en el control del héroe titular y sus camaradas mientras luchaban contra la amenaza de los sapos. Al igual que en Mega Man, los jugadores podían decidir en qué orden querían afrontar las fases.

Después de limpiar cada planeta, Bucky se unía a otro personaje jugable con sus propias habilidades únicas. El juego continuó con la reputación de Konami de ofrecer títulos licenciados de alta calidad para NES. Muchos de sus creadores pasarían a formar Treasure, el estudio responsable de clásicos como Gunstar Heroes, Ikaruga y Astro Boy: Omega Factor.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

16 votos

Noticias relacionadas