Los 10 mejores juegos de Nintendo 64 que los fans tienen que jugar
La Nintendo 64 se lanzó en 1996 y se dio a conocer como el hogar de muchos juegos excelentes de la propia Nintendo y de estudios asociados. Sin embargo, en comparación con las consolas posteriores, la N64 no tuvo una vida tan larga.
Si bien el catálogo de Nintendo 64 es, en general, sólido, una de las razones de ello es la limitada lÃnea de juegos de terceros de la consola. Esto se atribuye al limitado espacio de almacenamiento de los cartuchos de Nintendo 64, que dejaba poco espacio para juegos de alto presupuesto en la consola. Dicho esto, la Nintendo 64 sigue teniendo tÃtulos de terceros, y muchos de ellos gozan de gran prestigio.
10 Doom 64 no es un port de DoomFecha de publicación - 4 de abril de 1997
- Puntuación en GameRankings: 73% (Metacritic N/A)
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Doom es uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos. El juego llegarÃa a varios ordenadores domésticos y consolas de videojuegos. Doom 64 no es una de esas adaptaciones, sino todo un juego en sà mismo. El propio Doom 64 acabarÃa siendo portado a otras videoconsolas, incluida la descendiente de la Nintendo 64, la Nintendo Switch.
Doom 64 es la continuación de Doom, Doom II: Hell on Earth y Final Doom. El Doomguy regresa al Infierno sin darse cuenta tras ser enviado a una zona en cuarentena que se ha vuelto radiactiva. Gracias a su frenético tiroteo y a la variedad de enemigos, Doom 64 se juega muy bien en la Nintendo 64. Tiene un tono lúgubre muy apropiado y la banda sonora transmite bien la atmósfera hardcore del juego.
Doom 64
Lanzado originalmente para Nintendo 64 en 1997, DOOM 64 es un shooter de acción en primera persona y una secuela directa de los acontecimientos de DOOM II. Para celebrar el 25º aniversario de DOOM, en 2020 se lanzó una versión mejorada de DOOM 64 para PC y consolas, que ahora se puede jugar aquÃ.
Sistemas FPS- CrÃticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crÃtica: 76/100 Recomendado por la crÃtica: 76%
- Franquicia
- DOOM
- Plataforma(s)
- Nintendo 64, Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One
- Lanzamiento
- 4 de abril de 1997
- Desarrollador(es)
- Midway Games
- Editor
- Midway Games
- Motor
- motor doom
- ESRB
- t
- Duración
- 7 horas
- X|S Mejorado
- No
- Tamaño del archivo Xbox Series
- 279 MB (noviembre de 2023)
Fecha de publicación - 20 de octubre de 1998
- Puntuación Metacritic: 73/100
Inicialmente pensado como tÃtulo de lanzamiento para Nintendo 64, Body Harvest saldrÃa a la venta dos años más tarde. Body Harvest fue desarrollado por DMA Design, que más tarde se convertirÃa en Rockstar North, los desarrolladores de Grand Theft Auto. Body Harvest puede considerarse una especie de predecesor espiritual de los juegos Grand Theft Auto por su humor morboso.
Body Harvest tiene lugar en el futurista año 2016. Adam Drake es casi una vÃctima de la última invasión alienÃgena que está consumiendo la vida humana en la Tierra. Body Harvest es un juego de acción en tercera persona entretenido y bien diseñado. Gracias a su creativo diseño de niveles y sus buenos controles, el juego ofrece a los jugadores muchas horas de contenido.
8 Castlevania es un thriller en 3DFecha de publicación - 26 de enero de 1999
- Puntuación Metacritic: 78/100
Castlevania en Nintendo 64 supuso un salto a la tercera dimensión para la franquicia de terror por excelencia. De alguna manera, este salto hizo que Castlevania fuera aún más espeluznante que nunca. No es el juego que mejor se controla, ni es tan difÃcil como otros juegos de Castlevania, pero sigue teniendo sólidos elementos de plataformas. Incorpora los elementos de survival horror de sus contemporáneos, como Resident Evil y Silent Hill, aunque gran parte de la violencia de esos dos juegos se ha atenuado aquà considerablemente.
Castlevania está protagonizado por Carrie Fernandez o Reinhardt Schnieder, que trabajan para impedir que el Conde Drácula despierte de su muerte. Carrie y Reinhardt utilizan armas diferentes; Carrie usa proyectiles energéticos mientras que Reinhardt utiliza un látigo. No utiliza los elementos de Metroidvania de los juegos de Castlevania en 2D, pero eso no significa que no haya nada que explorar alrededor del castillo de Drácula.
Castlevania 64
Acción-Aventura Plataformas- Franquicia
- Castlevania
- Plataforma(s)
- Nintendo 64
- Lanzamiento
- 26 de enero de 1999
- Desarrollador(es)
- Konami
- Editor
- Konami
- Motor
- motor mercury
- ESRB
- m
- Duración
- 8 horas
- Metascore
- 78
Fecha de publicación - 4 de noviembre de 1998
- Puntuación Metacritic: 84/100
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1Wipeout 64 es un juego de carreras desarrollado por Rare, la desarrolladora habitual de Nintendo. Forma parte de la serie Wipeout, desarrollada habitualmente por Psygnosis para la PlayStation de Sony. Muchos de los juegos de Rare se autopublicaron en Nintendo 64 debido a los temas cada vez más maduros que a Nintendo le incomodaba promocionar.
Wipeout 64 se sitúa un año después de su predecesor, Wipeout 2097. A diferencia de la mayorÃa de juegos de Nintendo 64, Wipeout 64 hace un buen uso del stick analógico del mando. Esto permitió añadir nuevas caracterÃsticas a Wipeout 64, que se convertirÃan en estándar en entregas posteriores. Esto incluÃa una versión temprana del modo Eliminator que tendrÃan los futuros juegos de Wipeout. Wipeout 64 es un juego de carreras sobresaliente gracias a su intuitivo uso del mando de N64 y a su trepidante jugabilidad, sobre todo porque es más conocido por ser un tÃtulo básico de PlayStation.
6 Jet Force Gemini es un shooter arcade poco comúnFecha de publicación - 11 de octubre de 1999
- Puntuación Metacritic: 80/100
Jet Force Gemini es un juego de disparos de estilo arcade desarrollado y autopublicado por Rare. El estilo arcade es la mejor forma de describir el juego, ya que Rare se inspiró en los juegos arcade en 2D de antaño para crear este shooter en 3D, asà como en una serie de tÃtulos anteriores a Nintendo 64. El modo multijugador permite disputar torneos a muerte entre cuatro jugadores, lo que aumenta la rejugabilidad del juego.
Jet Force Gemini demuestra inmensamente las capacidades gráficas de Nintendo 64, con escenas y personajes increÃblemente detallados y estilizados. La campaña para un jugador de Jet Force Gemini narra las aventuras del grupo de vigilantes de la ley. Luchan contra un monstruo insecto llamado Mizar, que tiene como rehenes a los nativos de un lejano planeta. Depende de Jet Force Gemini, dirigido por los hermanos gemelos Juno y Vela, detener el reino de terror de Mizar.
Jet Force Gemini
, juego de plataformas y acción en tercera persona- Plataforma(s)
- Nintendo 64
- Lanzamiento
- 11 de octubre de 1999
- Desarrollador(es)
- Rare
- Editor
- Rare
- Multijugador
- Cooperación local
- ESRB
- T para adolescentes // Violencia animada
- Tiempo de juego
- 16 horas
- Cuánto tiempo se tarda en superar (carreras de finalista)
- 20 horas
Fecha de publicación - 22 de octubre de 1998
- Puntuación Metacritic: 83/100
Space Station Silicon Valley salió a la venta apenas dos dÃas después de Body Harvest, otro juego de DMA Design para Nintendo 64. Se trata de un juego deliciosamente extravagante, con gráficos de juguete. En Space Station Silicon Valley , el inventor Dan Danger y su compañero robot Evo se disponen a detener una invasión de animales ciborg, pero no antes de que Evo se rompa en pedazos.
Por suerte, Evo no ha muerto, y puede controlar a ciertos animales, cada uno con un conjunto de habilidades diferentes para atravesar los niveles y superar los obstáculos. Es una forma creativa de sacudir la mecánica del juego, manteniendo el bucle de juego siempre interesante con cada personaje. Respaldado por unos inspirados diseños de niveles, Station Silicon Valley es uno de los juegos de plataformas más singulares de N64.
Estación espacial Silicon Valley
Plataformas- Plataforma(s)
- Game Boy Color, Nintendo 64
- Lanzamiento
- 1 de octubre de 1998
- Desarrollador
- DMA Design
- Editor
- Take-Two Interactive
- Duración
- 20 horas
Fecha de publicación - 21 de noviembre de 1997
- Puntuación Metacritic: 88/100
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Cualquiera que esté familiarizado con la franquicia Donkey Kong puede encontrar extraño que Diddy Kong Racing no sea un tÃtulo original de N64, sino un juego de terceros autoeditado por Rare. Lo más fascinante es que Diddy Kong Racing hace todo lo posible por ser un juego de carreras con argumento. En resumen, Diddy Kong y sus amigos se unen para luchar y derrotar a un cerdo mago llamado Wizpig.
Los tÃtulos de Rare son conocidos por producir juegos encantadores y creativos a partes iguales, y Diddy Kong Racing rebosa personalidad por su presentación visual, sus entrañables personajes y su divertida mecánica de carreras de karts. Sus repetitivas pistas son el único inconveniente, pero los controles de respuesta rápida hacen que el juego sea siempre atractivo y algo más que un simple clon de Mario Kart.
Diddy
Kong
Racing Diddy Kong Racing se centra en la acción de carreras entretenidas y de alta velocidad, asà como en una gran dosis de aventura y exploración. Diddy Kong y otros siete personajes -incluido el oso Banjo en su debut en N64- corren a través de 20 bonitos circuitos en 3D en uno de los tres vehÃculos: un carro, un aerodeslizador o un avión. Pero poner el pie (o la pata) en el suelo es sólo la mitad de la historia: también tendrás que explorar los recovecos de cada pista para encontrar atajos y objetos ocultos. Estos, a su vez, abren nuevos circuitos, desafÃos contrarreloj y carreras contra jefes turboalimentados, si los encuentras en la extensa isla central del juego.
Carreras- Franquicia
- Donkey Kong
- Plataformas
- Nintendo 64, Nintendo DS
- Lanzamiento
- 21 de noviembre de 1997
- Desarrollador(es)
- Rare
- Editor
- Rare, Nintendo
- Multijugador
- Multijugador local
- ESRB
- e
- Metascore
- 88
Fecha de publicación - 4 de marzo de 1997
- Puntuación Metacritic: 85/100
Turok: Dinosaur Hunter salió para Nintendo 64 meses antes que GoldenEye 007. Al igual que este último, Turok: Dinosaur Hunter es un Nintendo 64 que contribuyó a cambiar para siempre el género de los shooters en primera persona. TenÃa un argumento sofisticado para cualquier juego FPS convencional de la época, en el que participaba un joven viajero en el tiempo llamado Turok. Su misión es garantizar la paz entre el reino terrenal y la Tierra Perdida. Esta última alberga múltiples formas de vida, desde los dinosaurios más aterradores hasta alienÃgenas hostiles.
Lo que diferenció a Turok: Dinosaur Hunter de otros shooters en primera persona de su época fue la implementación de una sencilla pantalla de visualización en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Es una forma cómoda de controlar la salud y la armadura del personaje del jugador. El juego se controla bien con el mando de la Nintendo 64, con el stick analógico casi calcado al de un ratón para que el combate resulte convincente.
Turok: Dinosaur Hunter
FPS Plataformas Aventura Sistemas- CrÃticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crÃtica: 72/100 Recomendado por la crÃtica: 48%
- Franquicia
- Turok
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo 64, Linux, Microsoft Windows, macOS
- Lanzamiento
- 28 de febrero de 1997
- Desarrollador(es)
- NightDive Studios, Iguana Entertainment, Acclaim Entertainment
- Editor
- NightDive Studios
- Motor
- motor kex
- ESRB
- t
- Cuánto dura
- 8 horas
Fecha de publicación - 22 de mayo de 2000
- Puntuación Metacritic: 97/100
Perfect Dark es posiblemente el shooter en primera persona más avanzado de Nintendo 64. Es tan complejo que requiere un módulo de expansión para acceder a la mayor parte del juego, incluido el modo campaña para un jugador. Es tan complejo que requiere un módulo de expansión de Nintendo 64 para acceder a la mayor parte del juego, incluido su modo campaña para un jugador. Ambientado en 2023, Perfect Dark está protagonizado por Joanna "Perfect" Dark, una agente secreta de una agencia de espionaje que se dedica al espionaje corporativo. Al principio se le encarga localizar y rescatar a un médico robot, pero al final se ve envuelta en actividades que escapan a todo control terrestre.
Dado lo grande que es Perfect Dark, no es ningún secreto que la campaña para un jugador será larga. También destaca el increÃble modo multijugador deathmatch, que permite hasta cuatro jugadores de acción futurista. Gracias a su mecánica de disparo fluida en todos los modos de juego, es casi como si Perfect Dark hubiera sido diseñado por Rare para estar preparado para el futuro.
Perfect Dark
Después de que GoldenEye 007 apareciera en escena, puso el listón muy alto para cualquier shooter posterior. Durante un tiempo, nada se le acercó, hasta que Rare hizo su propia continuación con el fantástico Perfect Dark. Este juego toma todo lo que funcionaba en su juego de James Bond y lo mejora todo, desde la variedad de armas hasta las opciones multijugador y los niveles. En todos los sentidos, Perfect Dark supera lo que GoldenEye 007 pretendÃa inicialmente.
Shooter en primera persona- Franquicia
- Perfect Dark
- Plataforma(s)
- Xbox 360, Nintendo 64
- Lanzamiento
- 22 de mayo de 2000
- Desarrollador(es)
- The Initiative, Nintendo, Rare, Crystal Dynamics
- Editor
- Rare, Nintendo, Xbox Game Studios
- Multijugador
- Multijugador local
- Motor
- motor unreal 4
- ESRB
- m
- Tiempo de juego
- 8 horas
- X|S Mejorado
- Sin
- Tamaño del archivo Xbox Series
- 784 MB (junio de 2023)
Fecha de publicación - 5 de marzo de 2001
- Puntuación Metacritic: 92/100
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6La negativa de Nintendo a promocionar Conker's Bad Fur Day es una prueba de la audacia del juego. Rare tuvo que arreglárselas sola con Conker's Bad Fur Day, lo que incluÃa publicar el juego ella misma. Hay un montón de heces que canta ópera como jefe, un grupo de osos de peluche enemigos que parecen nazis e incluso una máquina controlada por demonios con lo que parece ser un escroto de metal.
Con todo este caos, es fácil olvidar que Conker's Bad Fur Day es un juego accesible desde el punto de vista mecánico, gracias a la abundancia de botones sensibles al contexto que permiten a Conker realizar determinadas funciones en un momento dado. Es el mejor juego para Nintendo 64 de una tercera parte gracias a lo descaradamente chusco que es en su uso de la mecánica de plataformas de toda la vida. Si bien es cierto que el desenfreno forma parte de su atractivo, los gráficos deConker's Bad Fur Day, sus plataformas y sus niveles bien diseñados son realmente impresionantes.
Sistemas del juego de plataformasConker's Bad Fur Day
- Plataforma(s)
- Nintendo 64, PC, Xbox (original), Xbox One
- Lanzamiento
- 5 de marzo de 2001
- Desarrollador(es)
- Rare
- Editor
- Rare, THQ
- Multijugador
- Multijugador local
- ESRB
- M para mayores de 17 años debido a violencia animada, temas sexuales subidos de tono y lenguaje fuerte.
- Cuánto dura
- 10 horas