Los críticos dicen que el bucle de juego de Gnosia es genial - para los jugadores pacientes

Aprimera vista, Gnosia, que acaba de llegar a Nintendo Switch, puede parecer un intento de sacar provecho de uno de los mayores éxitos de 2020, Among Us. Sin embargo, se trata en realidad de un port de un juego indie aclamado por la crítica y lanzado originalmente en Japón en la PlayStation Vita en 2019.

Gnosia se diferencia de otros juegos de deducción social e impostores por ser una experiencia para un solo jugador con elementos de RPG y novela visual. Según la crítica, en general consigue superar la falta de un elemento humano para hacerse un hueco. La propia reseña de CBR califica a Gnosia como "un divertido juego de misterio y asesinato" que "destaca por su propio encanto". Esto es lo que dicen otros críticos sobre el juego.

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Eric Van Allen, Polygon: "Ese podría ser el mejor truco de Gnosia: cómo convierte gradualmente a estos avatares que se lanzan acusaciones unos a otros en personas que puedes entender. Bucle tras bucle, tienes que adaptarte a lo que te dan y a lo que puedes aprender con el tiempo, mientras confías en lo bien que conoces a estos personajes para seguir vivo. En un bucle, Chipie era un aliado de confianza que me ayudaba a eliminar sistemáticamente a la tripulación uno por uno... Luego, varios bucles después, Chipie era una espina constante en mi costado. Yo seguía siendo Gnosia, pero él no. Parecía que se daba cuenta de mi falsa afirmación de que yo era el Doctor, y no dejaba de sospechar de mí y de los demás Gnosia. Mis estadísticas no eran lo suficientemente altas; no podía farolear para salirme con la mía. En el siguiente bucle de Gnosia, aún le guardaba rencor, así que fue el primero en irse".

George Yang, Game Skinny: "Una de las mecánicas más interesantes del juego es su sistema de estadísticas, que abarca aspectos como el sigilo, el encanto, la lógica, el carisma, el rendimiento y la intuición. Después de cada ronda, tanto si ganas como si pierdes, ganas puntos de experiencia para subir de nivel estas estadísticas. Aumentar el sigilo, por ejemplo, hace que sea menos probable que seas objetivo de Gnosia por la noche, y un nivel alto de encanto te permite escabullirte de situaciones precarias".

Kenneth Shepard, Fanbyte: "Sin un medio para comunicar su propia lógica, Gnosia se convierte en un juego de sistemas. Un misterio que sólo puede resolverse superando comprobaciones de estadísticas, ganando tiradas de dados y aprendiendo a jugar según sus rígidas reglas. Al principio, esta disonancia me frustraba, ya que sentía que a menudo me peleaba con las mecánicas más que con los argumentos. Pero una vez que aprendí a jugar el juego de deducción que presentaba Gnosia, pude desenvolverme con mayor eficacia. Aprendiendo más sobre la nave espacial ociosa que recorrí docenas de veces mientras me acercaba a resolver sus muchos misterios".

Jenni Lada, Siliconera: "Pero es el elemento de bucle y la aleatoriedad lo que puede ser la parte más frustrante de Gnosia... ciertos eventos tienen desencadenantes específicos... como hay elementos aleatorios, ¡puede pasar un tiempo antes de que los encuentres! Especialmente porque desbloquear cada detalle de los datos de la tripulación es una parte de la ruptura de los bucles. Algunas personas tienen que ser "tripulación" o "Gnosia" para desbloquearlos. Una de las revelaciones se produjo sólo cuando Jonas y Remnan sobrevivieron. Puede llevar mucho tiempo y el diálogo de los encuentros puede volverse muy repetitivo. Por supuesto, cuantos más bucles experimentes, más altas serán las estadísticas que te permitirán ser más atrevido en los encuentros y conseguir los finales que quieras. Pero aún así puede significar experimentar muchas carreras aburridas".

Richard Seagrave, Game Spew: "Que llegues o no al final de la historia, sin embargo, depende de la paciencia que tengas. Tendrás que jugar muchas, muchas vueltas, y aunque la naturaleza aleatoria del juego hace que no haya dos exactamente iguales, las discusiones por rondas para decidir quién se queda dormido en frío que tienen lugar cada día llegan a ser muy agotadoras. La discusión del primer día es la peor, cuando no tienes ni idea de quién es Gnosia y quién no. Al entrar en la discusión, serás testigo de muchos señalamientos y de gente que defiende a sus amigos. Al final, tienes que votar, aunque no tengas ni idea de si alguien es un Gnosia o no".

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