Mi Academia de Héroes: 5 personajes que deberían ser maestros agua (y 5 que no deberían)

Mi Academia de Héroes es todo acerca de los superhéroes, y el propio protagonista, Izuku Midoriya, tiene un coraje ilimitado y agallas de su lado al usar Uno para Todos para convertirse en el próximo símbolo de la paz. En su mundo, los Quirks son muy diversos, y Uno Para Todos es sólo el comienzo. Ácido, explosiones, plantas, electricidad, viento, y mucho más puede ser creado y utilizado con los Quirks.

El arte del agua-control de Avatar: El último maestro aire requiere de movimientos fluidos y defensivos y una mentalidad creativa para usarlo. Algunos personajes de mi Academia de Héroes tienen lo necesario para ser maestros agua, mientras que otros no encajarían bien en este arte de curvatura.

10 Buen maestro agua: Tsuyu Asui

Tsuyu Asui es una chica que es naturalmente más fuerte en el agua, ya que su Quirk le da muchos atributos de rana, positivos y negativos. No le va bien con el frío, así que probablemente evitará crear hielo con el agua-control.

Por lo demás, doblar el agua es perfecto para ella, ya que permanece cerca de masas de agua o de clima lluvioso siempre que sea posible. Y, por supuesto, es ágil y flexible como los rápidos, y tiene una aguda mente táctica que podría aprovechar al máximo el agua-control.

9 Maestro Agua Malo: Koji Koda

El Quirk de Koji Koda es Anivoice, lo que significa que puede hablar con los animales y ser entendido. A este gentil muchacho le gusta tener como compañía a los pájaros, las ardillas y los conejos, y los animales harán su voluntad en masa cuando se les pida.

En general, Koji puede disfrutar del aire control para mantener a los enemigos a raya, pero no tanto de las otras artes de control. No es rápido en sus pies y su estilo de lucha es del tipo "invocador". El agua-control no tiene prácticamente ninguna coincidencia con su forma de pensar o de luchar como un héroe.

8 Buen Maestro del Agua: Tenya Iida

El héroe corredor Tenya Iida sería adecuado tanto para el agua-control como para el aire-control. Después de todo, es un héroe rápido que se mantiene un paso adelante de sus enemigos con sus rápidas carreras, diferenciándolo de los maestros tierra.

Cualquier otro estilo de flexión encajaría bien con Tenya, con su agilidad y su énfasis en la velocidad. Sus explosiones recíprocas y sus ágiles movimientos demuestran lo buen maestro agua que sería, así como maestro aire. Puede fluir a través del campo de batalla e incluso patinar sobre formaciones de hielo para mejorar su maniobrabilidad aún más.

7 Maestro Agua Malo: Katsuki Bakugo

Es claro a simple vista que Katsuki Bakugo es una opción débil para aprender watercontrol. Su habilidad real es la explosión, lo que significa que puede usar su sudor de nitroglicerina para provocar explosiones en sus manos. También tiene una mentalidad sedienta de sangre y orientada al ataque para igualar.

Bakugo se siente cómodo con su actual forma de moverse, y tendría que invertir todas sus técnicas y su mentalidad para convertirse en maestro agua, lo cual es simplemente pedir demasiado. No es del tipo que fluye y se adapta a su enemigo, o se enfoca en la defensa.

6 Buen maestro agua: Mina Ashido

Mina Ashido puede crear grandes cantidades de ácido poderoso de sus manos y pies, y también es una bailarina consumada y elegante. En la batalla, Mina puede patinar sobre las rayas de su ácido, que es similar a como los maestros agua hacen las cosas.

Las habilidades actuales de Mina podrían fácilmente traducirse en watercontrol y se divertiría mucho con ello. Su agilidad natural sería un aspecto crucial para convertirse en una verdadera maestra del agua, y también disfrutaría deslizándose sobre el hielo.

5 Malos maestros agua: Hawks

Hawks, el héroe profesional número 2, sería un candidato natural para aprender a doblar el aire, pero no el agua. Su Quirk le otorga dos alas de pájaro, y como era de esperar, puede volar y controlar sus plumas a distancia. Es ligero y fluido como el aire mismo.

El aire-control y el agua-control se superponen, pero en general, los halcones preferirían el aire-control mientras que el agua y el hielo del agua-control se interpondrían en su camino y bloquearían sus plumas. El aire control es definitivamente lo mejor para él.

4 Buen Maestro del Agua: Gang Orca

Gang Orca es un héroe profesional que está en una posición similar a la de Tsuyu Asui. También tiene un Quirk tipo mutante, que lo hace parecerse a una orca. De hecho, puede usar habilidades ofensivas de sonar para encontrar y aturdir a sus enemigos, y su destreza en el combate es mejorada en el agua. Sin embargo, todavía puede luchar en tierra.

A la pandilla Orca le encantaría doblar el agua si pudiera. Envolvería todo el campo de batalla en agua siempre que fuera posible, o al menos crearía gruesos canales de agua en el campo de batalla y nadaría a través de ellos, para aprovechar su fuerza superior en el agua. El agua-control también lo protegería de la desecación.

3 Maestro Agua Malo: Eijiro Kirishima

La principal habilidad de Eijiro Kirishima es endurecer su piel como el metal o la roca, y ese Quirk lo convierte en un excelente escudo humano. Al principio no le gustaba su Quirk, pero con el tiempo aprendió a aprovecharlo al máximo, y ahora es un duro luchador de cuerpo a cuerpo que puede desgastar lentamente a sus enemigos.

Eso haría de Kirishima un buen maestro tierra, pero el agua-control es completamente diferente de cómo hace las cosas. El agua-control requiere de un usuario elegante y libre, y eso contrasta con el estilo contundente y resistente de Kirishima.

2 buenos maestros agua: Fumikage Tokoyami

Esto puede parecer una elección extraña al principio, pero la habilidad de Fumikage Tokoyami ya es bastante similar al watercontrol. Su Quirk es Sombra Oscura, una entidad viviente que puede fluir y flexionar elegantemente como una corriente de agua viva. Es potente en el ataque y la defensa, como el agua-control.

Fumikage es muy hábil en controlar ese Quirk, y si puede dominarlo, entonces puede manejar el watercontrol también. Su personalidad tranquila y controlada funcionaría bien con el agua-control en un grado razonable.

Un mal maestro agua: Mt. Lady

El héroe gigante conocido como el Monte Dama puede expandirse rápidamente a tamaños titánicos, y utiliza su vasto cuerpo para realizar devastadores ataques cuerpo a cuerpo y hacer pedazos los escondites de los villanos. Si se necesita fuerza bruta, es una buena idea recurrir al Monte Dama.

Esto la convertiría en una buena Maestra de la Tierra, pero su tamaño gigante y su estilo de lucha contundente chocarían con el agua-control. El Monte Dama no es lo suficientemente flexible y defensivo para usar ese arte y necesitaría una gran masa de agua para usar el agua-control en su forma gigante. No siempre hay un lago conveniente cerca, por desgracia.

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