Naruto: 5 personajes de la MHA a los que Shikamaru podría derrotar (y 5 a los que perdería)
Shikamaru Nara es un genio táctico en el universo Naruto. Se volvió más hábil en el comando de las sombras a su alrededor a medida que la serie progresaba, eventualmente capaz de incapacitar a docenas de oponentes a la vez, ya sea por parálisis o asfixia.
Esto lo convirtió en un respetado miembro de Konoha y uno de sus mejores shinobis. Sin embargo, por muy considerables que sean sus habilidades, hay límites detrás de su manipulación de la oscuridad. Al emparejarlo con los personajes del universo de Mi Héroe Academia, los fans entienden mejor las fortalezas y debilidades de una de las mentes más brillantes de la Aldea de las Hojas.
10 Could Beat - SuneaterUno de los amigos más cercanos de Mirio y miembro de los Tres Grandes, Suneater, fue capaz de transformar su cuerpo en cualquier cosa que haya consumido recientemente. A menudo, esto se manifestaba a través de apéndices similares a los de los calamares, garras, y a veces incluso picos.
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Aunque esto lo convirtió en uno de los más competentes luchadores cuerpo a cuerpo de la U.A. High, su arsenal está limitado por la fuerza del animal que come. Ya que no tiene un exceso de fuerza física y porque sus transformaciones aumentan el tamaño de su sombra, sería fácil para Shikamaru atarlo con su jutsu de parálisis.
9 Perdería con - TokoyamiUno de los estudiantes más poderosos de la clase 1-A, la peculiaridad de "Sombras Oscuras" de Tokoyami equilibra el rango con la utilidad. Puede estirarse desde su cuerpo y causar devastadores ataques de medio alcance para proteger a su usuario.
Como la oscuridad que lo rodea sólo aumenta su potencia, se deduce que quedar atrapado en el jutsu de Shikamaru puede ser ventajoso para el héroe, especialmente si el shinobi no puede atrapar a la criatura que sobresale del cuerpo de Tokoyami. Lo dejaría indefenso para el inminente ataque, uno que explotaría su baja durabilidad y lo derrotaría.
8 Podría vencer - RevisiónLa peculiaridad de "Revisión" de Kai Chisaki le permitía manipular el asunto de cualquier cosa que tocara. En combate, usaba esto para ensartar a sus enemigos en grandes picos de tierra, curarse a sí mismo, e incluso matar a los objetivos con un solo toque si se le daba la oportunidad.
Sin embargo, tiene poca fuerza física, durabilidad y agilidad por sus propios méritos, como se vio en su batalla contra Mirio. Esto implica que Shikamaru proyecta su sombra sobre él. No tendría la fortaleza para escapar de ella. Sin el uso de sus manos, estaría a merced de los Shinobi.
7 Perdería a - MuscularPor más potente que sea la sombra del jutsu de Shikamaru, aquellos a los que atrapa no están indefensos. Suficiente fuerza física es capaz de superarlo, como se demostró en su encuentro contra Fujin y Raijin.
Dado que Muscular está defendido por las venas abultadas y la carne maleable cargada a lo largo de todo su cuerpo, implica que la costura en sombra de Shikamaru no tendría los efectos severos y lacerantes que infligiría a la mayoría de las víctimas. Esto compraría el tiempo que el villano necesita para romper el jutsu, cargar su lanzador, y romper la columna vertebral del shinobi con un solo movimiento decisivo de sus muñecas.
6 Could Beat - Mr. CompressAl igual que Overhaul, el Sr. Compresión puede derrotar a sus oponentes con un solo toque. Su peculiaridad le permite encajar cualquier cosa en un tamaño de mármol, incluyendo rocas gigantescas que puede desatar como proyectiles improbables.
Sin embargo, los reflejos del villano no son particularmente agudos, como lo demuestra su derrota instantánea contra Chisaki durante su primer enfrentamiento con Shigaraki. En consecuencia, es poco probable que sea capaz de esquivar la parálisis de la sombra, considerando que el jutsu de Shikamaru se mueve incluso más rápido que el jefe de la Yakuza.
5 Perdería con - BakugoLa peculiaridad de "Explosión" de Bakugo y la forma en que la utiliza es virtualmente un perfecto contrapeso a Shikamaru. Colocando sus guanteletes a sus espaldas, se impulsa hacia adelante en un torrente de fuego a velocidades tan alarmantes que ni siquiera el Todo por Uno pudo alcanzarlo a tiempo para evitar su fuga.
Esto no sólo implicaría que debería ser capaz de evitar las sombras de Shikamaru, sino que las mismas llamas también las alejaría de él. Por lo tanto, Shikamaru se vería forzado a confiar en su taijutsu para vencer al héroe, una habilidad que no ha perfeccionado lo suficiente como para ser una amenaza.
4 Could Beat - NeitoLa peculiaridad de Neito le permite imitar los poderes de cualquiera que toque. Puede almacenar dos a la vez. Puede usarlos con tanta habilidad como su dueño original (como se ha demostrado en el Festival de Deportes), haciéndolo engañosamente más poderoso de lo que su pomposo comportamiento podría parecer.
Sin embargo, no tiene medios para cerrar la distancia entre él y su enemigo, dándole a Shikamaru la oportunidad de paralizarlo antes de que pueda copiar su jutsu. Considerando que Shikamaru es un combatiente de combate cuerpo a cuerpo mucho más hábil (especialmente porque está familiarizado con las herramientas ninja), Neito no tiene medios para derrotarlo.
3 Perderían con - EctoplasmaEl ectoplasma es un héroe profesional que puede multiplicarse rápidamente en un corto período de tiempo. Esto proporcionaría docenas de objetivos para que Shikamaru elija, y aunque puede paralizar a más de una víctima a la vez, la experiencia del ectoplasma implicaría que al menos algunas de sus copias podrían lograr evadir su alcance.
Como Shikamaru no puede mantener su parálisis y defenderse simultáneamente, esto lo obligaría a liberar los clones que logró atrapar. Poco después, el shinobi se vería abrumado.
2 Could Beat - Gentle CriminalEl gentil criminal era capaz de doblar y manipular todo lo que tocaba, incluyendo el aire mismo. Con este talento, y a través de la mejora de La Brava, fue capaz de enfrentarse a Izuku Midoriya, soportando varios de los golpes mejorados de Uno para Todos que el héroe le propinó.
Sin embargo, su fuerza física no es impresionante por sus propios méritos. Como no puede doblar las sombras de Shikamaru (especialmente después de ser aprehendido por ellas), no podía esperar ofuscar el agarre umbral del shinobi. Su único remedio sería doblar el viento a su alrededor para montar un escape oportuno, pero dada la velocidad de Shikamaru, incluso una retirada sería poco probable.
1 Perdería con - HawksUna verdad acerca de la posesión de la sombra de Shikamaru jutsu es que cuanto más lejos esté de ella, más fácil es esquivarla. Su alcance limitado es una de las peores debilidades del Shinobi y una faceta que el héroe aviar está destinado a explotar.
Como no necesita muchas plumas para mantener su propio vuelo, podría enviar la mayoría de ellas hacia Shikamaru, masacrando su cuerpo mientras intentaba alcanzarlo inútilmente. Con cada proyectil tan afilado como el acero, una sola pluma bien colocada sería suficiente para derrotar a su adversario ninja.