No puedes perderte Psychopomp Gold

No puedes perderte Psychopomp Gold

Psychopomp es un juego que, en su nivel más básico, trata sobre brutalizar monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot; "martillo" es una de tus principales formas de interactuar con este mundo, y tiende a ser la que realmente lleva a cabo las cosas. Pero no creo que la violencia sea la razón por la que este dungeon crawler gratuito ha acumulado una calificación "Abrumadoramente Positiva" en Steam con 4,800 reseñas al momento de escribir esto. Psychopomp es una pesadilla impactante, con lógica de sueños, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan a la clásica LSD: Dream Emulator de PS1, un juego de creepypasta-core de antes de que existieran las creepypastas.

Psychopomp tiene una premisa que inicialmente encontré poco atractiva: la protagonista, una mujer aparentemente perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo los edificios gubernamentales; la primera "capa" de Psychopomp Gold (que incluye los únicos niveles presentes en el lanzamiento inicial y gratuito) consta de una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.

Mi preocupación era que Psychopomp pudiera resultar ser un ejercicio pueril en tropos perezosos sobre delirios psicóticos, una versión de larga duración del autoconsciente "schizo posting" que muchos personajes en línea adoptan, pretendiendo ser "locos" y peligrosos. Me alegra decir que este no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoicos reconocibles como punto de partida para una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Una comparación con los videojuegos que me viene a la mente es Shin Megami Tensei, donde un protagonista adolescente o joven se encuentra atrapado en un mundo similar al nuestro, pero horriblemente equivocado. El escenario de Psychopomp es hueco y muerto, con un misterioso duplicado de la Tierra reemplazando a la luna, y nuestro personaje principal está decidido a llegar al fondo de las cosas.

Psychopomp toma un poco de inspiración de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero muy poco más. Tienes un andar basado en una cuadrícula, de forma entrecortada, y controles de tanque; WASD para moverte y girar, Q+E para hacer un strafe, con el mouse flotando libremente como en una aventura de apuntar y hacer clic, pero sin elementos de RPG o compañeros para controlar. En las catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los varios habitantes, así como sacar un confiable martillo, tu única forma de defensa en Psychopomp. El martillo convierte a amigos y enemigos por igual en una nube de neblina roja, con un crujido enfermizo seguido de un grito; igual de satisfactorio que nauseabundo.

Subterranean Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube

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