Paizo se compromete a una batalla legal contra Wizards sobre el futuro de Pathfinder y D&D

Paizo, creadores de los y juegos de rol, se ha comprometido a una batalla legal contra Wizards of the Coast, el editor de Dungeons & Dragons. En un comunicado emitido el 12 de enero, la empresa de Redmond (Washington) anunció que retiraría sus productos de la Open Gaming License (OGL), que se espera que Wizards modifique o retire en un futuro próximo.

La OGL se desarrolló y perfeccionó en el periodo previo a la 3ª edición de D&D, y lleva en vigor unos 20 años. Forma parte del marco legal por el que creadores como Paizo han podido construir sus propias compañías de juegos de rol de mesa junto a la propia marca de Wizards. En diciembre, Wizards dijo que actualizaría la OGL con mayor especificidad: que sólo se aplicaría al contenido escrito y a los archivos digitales estáticos (como los PDF), y que los creadores tendrían que informar anualmente a Wizards de los ingresos relacionados. Pero muchos han interpretado la derogación de la OGL como una amenaza existencial para juegos que no son de D&D como.

"Paizo no cree que la OGL 1.0a pueda ser 'desautorizada', nunca", dijo Paizo en su declaración. "Aunque estamos preparados para argumentar ese punto en un tribunal de justicia si es necesario, no queremos tener que hacerlo, y sabemos que muchos de nuestros colegas editores no están en condiciones de hacerlo".

"No tenemos ningún interés en la nueva OGL de Wizards", continuaba. "En su lugar, tenemos un plan que creemos que mantendrá vivo de forma irrevocable e incuestionable el espíritu de la Open Game License".

La Open RPG Creative License, también conocida por las siglas ORC, está actualmente en desarrollo por Azora Law, con sede en Seattle, una firma que representa a Paizo y otros editores de juegos aliados. Según Paizo, el abogado Brian Lewis, cofundador de Azora, "fue el abogado de Wizards que ideó el marco legal para la propia OGL".

"Paizo pagará por este trabajo legal", dijo la compañía. "Invitamos a los editores de juegos de todo el mundo a unirse a nosotros en apoyo de esta licencia agnóstica del sistema que permite a todos los juegos proporcionar sus propios documentos de referencia de reglas abiertas únicas que abren sus sistemas de juego individuales al mundo."

La declaración continúa diciendo que ninguna empresa de juego será propietaria de la ORC, sino que corresponderá a Azora Law asumir "la propiedad del proceso" y proporcionar "administración" con el fin de crear "un puerto seguro contra cualquier empresa que sea comprada, vendida o cambie de gestión en el futuro e intente rescindir derechos o anular secciones de la licencia".

"En última instancia", concluye Paizo, "planeamos encontrar una organización sin ánimo de lucro con un historial de valores de código abierto para que sea la propietaria de esta licencia (como la Fundación Linux)."

Aunque Paizo correrá con los gastos, otras editoriales más pequeñas también se han unido a la ORC. Paizo ha confirmado a Polygon que Kobold Press, Green Ronin, Legendary Games, Roll for Combat, Rogue Genius Games y Chaosium ya han apoyado la iniciativa. Otros editores, según Paizo, ya están empezando a tender la mano.

El viernes por la mañana, más de una semana después de que se filtrara a la prensa un borrador de la OGL, Wizards sigue guardando silencio.

Actualización (27 de enero): Wizards of the Coast anunció el viernes que abandonaría por completo sus esfuerzos por cambiar la Open Gaming License. La OGL 1.0a seguirá en vigor. La compañía, propiedad de Hasbro, va un paso más allá, sin embargo, colocando una gran parte de las reglas básicas y la tradición de D&D en una licencia Creative Commons - que efectivamente mejora la protección de los creadores y abre aún más su propiedad intelectual para que el mundo pueda construir sobre ella, comercialmente y de otra manera.

Paizo hizo una declaración en Twitter sobre el repentino y casi total cambio de opinión. La creación de la ORC seguirá adelante, y la empresa se compromete de nuevo con el difícil trabajo legal que aún tiene por delante.

"Agradecemos las noticias de hoy de Wizards of the Coast sobre su intención de no desautorizar la OGL 1.0a", dijo Paizo. "Seguimos creyendo que existe una gran necesidad de una licencia abierta irrevocable, perpetua, independiente y neutral para el sistema, que sirva a la comunidad de los juegos de mesa a través de una administración sin ánimo de lucro". El trabajo en la licencia ORC continuará, con un primer borrador que se espera publicar para comentarios de los editores participantes en febrero."

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