Puzles de D&D: Ideas, consejos y trucos para DMs que harán que tu sesión sea legendaria

Una campaña deDungeons & Dragons tiene muchos niveles, desde la búsqueda de tesoros y la exploración de mazmorras hasta las tediosas negociaciones y las peligrosas batallas. Para los Dungeon Masters, la rutina de todo esto puede empezar a parecer redundante, especialmente cuando los jugadores no tienen la oportunidad de pensar en sus acciones antes de realizarlas. El uso de rompecabezas en el juego anima a los jugadores a detenerse, respirar y usar su mente para resolver el rompecabezas o encontrar otra forma de avanzar.

Los rompecabezas pueden integrarse en una historia, proporcionando más pistas sobre el objetivo actual del grupo o revelando información que ni siquiera sabían que estaban buscando. También se pueden utilizar para romper mazmorras, templos, ruinas y otras áreas que pueden estar fuera de los límites por una buena razón. Independientemente de la razón por la que esté ahí, el rompecabezas adecuado en el lugar adecuado puede animar el juego y hacer que todos trabajen juntos.

¿Por qué tu sesión de D&D debe tener puzzles?

La monotonía puede acabar rápidamente con una campaña de D&D, y a la hora de la verdad, cada jugador está en la mesa por diferentes razones. A algunos les gusta el aspecto del juego de rol, mientras que otros viven para las situaciones de combate. Los jugadores rara vez se pondrán de acuerdo, pero cuando se enfrentan a un rompecabezas desafiante, se ven obligados a dejar de lado sus deseos conflictivos para resolver el problema en cuestión juntos. Se trata de un ejercicio clásico de creación de equipos que puede ayudar a unir al grupo, especialmente si suelen discutir sobre lo que preferirían hacer.

Los rompecabezas pueden servir para que el grupo evite situaciones de combate o para abrir un tesoro prohibido. En cierto modo, resolver el puzzle es una forma de demostrar la valía del grupo como unidad, y recompensarles con lo que les espera al otro lado les hará esperar más retos en el futuro.

¿Qué hace que un puzzle de D&D sea bueno?

El propósito de un puzzle es crear un reto como obstáculo temporal. Aunque los rompecabezas deben ser desafiantes, es esencial tener en cuenta a todos los miembros de la mesa a la hora de crearlos o elegirlos. Cada persona piensa de forma diferente, y mientras que algunos pueden ser unos genios de las matemáticas capaces de hacer números rápidamente para resolver un rompecabezas, otros pueden brillar más en situaciones de acertijos. Intenta crear un rompecabezas equilibrado en el que todos tengan que trabajar juntos.

Los grandes rompecabezas son los que aclaran los conceptos. Con demasiada frecuencia, los DMs se dejan llevar por el momento y, cuando llega el momento de que los jugadores interactúen con sus puzles, incluso ellos se confunden. Un momento así puede dar un giro rápido a toda la partida y evocar una sensación de temor en los jugadores cuando se encuentren con futuros rompecabezas. Asegúrate de proporcionar las pistas adecuadas, sobre todo si el grupo empieza a flaquear o a rendirse.

También es importante tratar de encontrar formas de hacer que los puzles sean relevantes para el objetivo actual y la meta general. Esto proporciona a los jugadores una sensación de logro y recompensa que les hace sentir que están avanzando en la historia.

Rompecabezas sencillos de D&D que todo DM debería probar

Hay miles de opciones, pero lo mejor para los DMs que nunca han probado a usar puzzles en una sesión es empezar con unos sencillos para ver cómo los maneja el grupo. Un ejemplo es el rompecabezas de la "Puerta de los Enigmas", en el que los jugadores se encuentran con una puerta con un misterioso guardián que les obliga a resolver una serie de enigmas para desbloquearla y avanzar.

Tener un grupo de estatuas que puedan girarse o reposicionarse es otra idea sencilla. Para complicar un poco más las cosas, coloca un montón de objetos en el suelo que deban ser colocados en la mano extendida de las estatuas antes de que se muevan, quizás colocando una pista sutil en cada estatua para indicar lo que podrían estar sosteniendo.

Los espejos mágicos también tienen un gran potencial para la creación de rompecabezas, tal vez atrayendo al grupo dentro del espejo y obligándoles a luchar contra versiones de sí mismos. O bien, podrían reflejar la habitación hacia ellos, pero con un objeto adicional visible al que deben averiguar cómo acceder. Tal vez tengan que hacer coincidir la configuración de la habitación con la que ven en el espejo, o hay una puerta que aún no han abierto y que se abre al mundo del espejo. En cualquier caso, los rompecabezas del espejo pueden ser increíblemente divertidos y desafiantes para los jugadores.

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