Unity recorta 1.800 empleados más en un "reajuste de la empresa
La espiral descendente de Unity Technologies continúa, ya que la empresa tiene la intención de recortar el 25% de su plantilla (unas 1.800 personas) en un movimiento que ha calificado de "reinicio de la empresa". Es el mayor despido del fabricante de motores de juegos, mayor que los tres recortes del año pasado juntos. Más de 1.100 personas fueron despedidas en 2023, precedidas por al menos 200 despidos en junio de 2022. Unity dijo en una divulgación de la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos que los despidos se producen mientras Unity "reestructura y se reenfoca en su negocio principal, y para posicionarse para un crecimiento rentable y a largo plazo."
Los despidos concluirán en marzo, según un informe de Reuters.
Unity es conocido por su motor de juegos, que se utiliza en toda la industria en juegos de todos los tamaños, desde juegos independientes a superproducciones AAA. Sirve de base para juegos como,,, y. Además de en los videojuegos, también se utiliza en el cine y la animación, entre otros sectores. A pesar de su omnipresencia en la industria, la empresa no es rentable: En 2022 ingresó más de 1.300 millones de dólares, pero no obtuvo beneficios.
Unity despide a cientos de empleados en un "reajuste de recursos"
Unity Software recortará el 25 por ciento de su plantilla como continuación del "reajuste de la empresa
Los despidos a gran escala de la empresa comenzaron en 2022, pero los problemas de Unity se agravaron en 2023, cuando anunció un nuevo y controvertido modelo de precios que fue universalmente criticado por los desarrolladores de juegos. Los nuevos precios de ejecución se anunciaron en septiembre, cuando Unity propuso cobrar una tarifa por instalación de juego a partir de un determinado umbral de ingresos. Al final, Unity se retractó de sus planes tras la reacción generalizada, que incluyó un boicot y una "amenaza de muerte creíble". Pero el daño ya estaba hecho. John Riccitiello, CEO de Unity, dimitió en octubre. James M. Whitehurst, asesor de la empresa de inversión Silver Lake y ex presidente de IBM, fue nombrado CEO interino.
Unity compite con motores como GameMaker, que el año pasado hizo un cambio de precio mucho más popular, y Unreal Engine, de Epic Games. La empresa se fundó en 2005 como motor para desarrolladores de Mac, pero a partir de ahí se expandió hacia el exterior; ha sido una opción popular por su facilidad de uso. La empresa salió a bolsa en 2020. Según Reuters, las acciones alcanzaron los 200 dólares por acción en 2021, pero cayeron por debajo de los 30 dólares en 2023.
Su despido más reciente fue a finales de noviembre, cuando recortó 265 personas al cerrar la división Wētā Digital de Unity. Wētā Digital fue adquirida por Unity en 2021 en una operación de 1.600 millones de dólares. Unity también anunció en noviembre el cierre de 14 oficinas.