Unity despide a cientos de empleados en un "reajuste de recursos"
Unity ha despedido a unos 200 trabajadores mientras "reajusta algunos de [sus] recursos".
Unity es uno de los motores de juego más utilizados en la industria. Mientras que Epic Games y su motor Unreal tienden a atender a los grandes desarrolladores, Unity se dirige al mercado indie. La empresa que está detrás del motor tenía hasta 3.300 empleados cuando salió a bolsa en junio de 2020. Sin embargo, desde que salió a bolsa, el precio de las acciones de Unity ha caído en picado, y solo este año ya ha bajado un 70%.
Tal y como informa Kotaku, hace dos semanas el CEO de Unity, John Riccitello, aseguró a los empleados que no habría despidos durante una reunión de todos los empleados. Parece que no fue así, ya que Unity ha despedido al cuatro por ciento de su plantilla, lo que supone unos 200 trabajadores.
En una declaración dada a Protocol, Unity dijo lo siguiente: "Como parte de un proceso de planificación continuo en el que evaluamos regularmente nuestros niveles de recursos frente a las prioridades de nuestra empresa, decidimos reajustar algunos de nuestros recursos para impulsar mejor el enfoque y apoyar nuestro crecimiento a largo plazo. Esto dio lugar a algunas decisiones difíciles que afectaron a aproximadamente el 4% de toda la plantilla de Unity. Estamos agradecidos por las contribuciones de los que dejan Unity y les estamos apoyando en esta difícil transición."
Los empleados despedidos cobrarán el mes siguiente, y después dispondrán de otro mes de indemnización y de la cobertura sanitaria COBRA.
Ha habido murmullos de descontento en Unity, con Kotaku informando de que los rápidos cambios estratégicos son habituales en la empresa y una fuente anónima en el tablón de mensajes tecnológicos Blind afirmando que la empresa instituyó una congelación de la contratación a principios de este mes.
A pesar de los despidos y la caída del precio de las acciones, Unity adquirió el año pasado el estudio de efectos digitales Weta, más conocido por su trabajo en la trilogía de El Señor de los Anillos, por 1.300 millones de libras. En agosto pasado, Unity también adquirió la empresa de juegos en la nube Parsec por 260 millones de libras.
En otras noticias del sector, los creadores de Pokémon Go, Niantic, recortaron el 8% de su plantilla en un reciente despido.