Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 reaparece con nuevo desarrollador y fecha

secuela del clásico de culto de rol de vampiros de 2004, ha resurgido en una nueva versión realizada por un nuevo estudio después de que su desarrollo implosionara en 2021.

cuyo lanzamiento está previsto para otoño de 2024, ha pasado a manos de The Chinese Room, un estudio británico más conocido por sus atmosféricos y misteriosos simuladores de caminata. El editor, Paradox Interactive, prometió revelar más detalles sobre el juego en enero.

El escenario del juego sigue siendo en líneas generales el mismo que el de su anterior encarnación, pero The Chinese Room ha introducido algunos cambios. sigue teniendo lugar en una versión de la Seattle actual en pleno invierno. La ciudad está sitiada en tres frentes y hay un vacío de poder en la corte vampírica, que se ha dividido en facciones. (La serie Vampiro: La Mascarada se desarrolla en el mundo de los juegos de rol World of Darkness, una versión gótica moderna del mundo real en el que vagan vampiros, hombres lobo y otras criaturas míticas).

En una entrevista concedida a PC Gamer, el director creativo Alex Skidmore subrayó que se está utilizando "un nuevo código base con mecánicas de juego y sistemas RPG diferentes" a la versión anterior, realizada por el desarrollador de Seattle Hardsuit Labs. El protagonista también ha pasado de ser un joven vampiro, como en el juego original, a ser un poderoso Anciano, "para crear algo diferente y ofrecer una experiencia distinta." Este Anciano ha sido despertado de un largo letargo, por lo que el mundo seguirá siendo nuevo para él. "Tienes lo suficiente como para ir rellenando un poco el personaje a medida que avanzas y juegas con él, pero también es algo establecido que entiendes como una aspiración", explicó Skidmore.

Parece que poco queda de la versión de Hardsuit Labs más allá de algunos de los activos de arte del juego. fue anunciado originalmente por Paradox en 2019 para un lanzamiento en 2020. Después de múltiples retrasos y el despido de sus líderes creativos, Paradox se separó de Hardsuit en 2021 y retrasó el juego indefinidamente mientras buscaba un nuevo desarrollador. Al parecer, The Chinese Room llegó poco después.

El desarrollador con sede en Brighton, Reino Unido, también ha recorrido un largo camino para llegar a este punto. Después de encontrar un público apasionado por sus espeluznantes juegos narrativos y de terror, el estudio despidió a todo su personal y cerró sus oficinas en 2017 debido a un déficit de financiación. Entonces fue adquirido por el grupo de estudios británico Sumo Digital y comenzó a reconstruirse, lanzando un juego de plataformas en 2020 y anunciando recientemente un juego de terror narrativo en primera persona, que también se lanzará en 2024.

Los jugadores "van a tener los mundos inmersivos y maravillosos en los que pueden perderse, pero van a encontrar muchas más cosas que no hemos hecho antes, pero que siguen siendo fieles a nosotros y a nuestro ADN", dijo Skidmore en un vídeo de anuncio para desarrolladores que puedes ver a continuación.

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