Vampiro: The Masquerade - Bloodlines 2 sufre un enorme revés al retirarse el desarrollador del proyecto
Una actualización de última hora sobre el desarrollo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ha puesto en duda el futuro del juego.
Aquà está el comunicado completo del editor Paradox Interactive sobre la sorprendente decisión que ha tomado:
Buenos dÃas a todos
Vampiro: The Masquerade - Bloodlines 2' en un nuevo tráiler
Vampiro: The Masquerade - Bloodlines 2' se sumerge en el estilo artÃstico "neo-noir
Como habréis notado, hemos estado bastante callados durante un tiempo. Teniendo esto en cuenta, la primera noticia que tenemos para vosotros es confirmar que Bloodlines 2 sigue en desarrollo.
En segundo lugar, hemos tomado la dura decisión de que Hardsuit Labs ya no dirigirá el desarrollo de Bloodlines 2, lo que también significa que no saldrá a la venta en 2021 como estaba previsto. Como no podemos comunicar en este momento una nueva fecha de lanzamiento, también hemos decidido dejar de aceptar pedidos anticipados por el momento.
Este juego es muy importante para nosotros y ha sido un proyecto ambicioso desde el principio. Para cumplir nuestros objetivos, hemos llegado a la conclusión de que es necesario un cambio y, por tanto, más tiempo de desarrollo.
Nos gustarÃa aprovechar esta oportunidad para homenajear a Hardsuit Labs por sus esfuerzos y agradecerle su duro trabajo en el proyecto. El estudio ha hecho un trabajo tremendo para sentar las bases del juego y esperamos que vosotros, la comunidad, también apreciéis su contribución a Bloodlines 2.
Estamos agradecidos por vuestro continuo apoyo durante el desarrollo del juego. Entendemos lo importante que es para vosotros, y nos encantarÃa compartir más con vosotros. Tan pronto como podamos, os haremos saber cómo será el futuro equipo de desarrollo de Bloodlines 2.
https://www.bloodlines2.com/en/bloodlines-2-development-update
Lo interesante de esta situación es que, allá por 2018, Paradox adquirió el 33% de Hardsuit Labs. Si Hardsuit fuera un estudio totalmente independiente, este resultado serÃa una cosa, pero que Paradox saque del proyecto a un estudio del que es propietario parece una decisión más seria.
También es difÃcil ignorar que, justo debajo de la nueva actualización en el sitio web oficial de Bloodlines 2, hay un enlace a un post de agosto de 2020 que profundiza en algunos de los cambios organizativos que se hicieron en relación con el desarrollo del juego. En ese momento, tanto el diseñador narrativo principal, Brian Mitsoda, como el director creativo, Ka'ai Cluney, habÃan sido apartados del proyecto. A partir de dos actualizaciones en el propio sitio oficial del juego, parece que podemos echar un vistazo al problemático desarrollo que Bloodlines 2 ha tenido durante al menos el último año y medio.
La verdad del desarrollo de videojuegos es que muchos más proyectos de los que nunca conoceremos han sufrido ciclos de desarrollo difÃciles. Muchos juegos de este tipo se han convertido en clásicos intemporales de nuestra industria, como Resident Evil 4, que se sometió a múltiples revisiones antes de convertirse en la experiencia que todos conocemos y amamos.
Por lo tanto, este anuncio no significa que Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 esté condenado. Al mismo tiempo, es justo que los fans se preocupen por lo que esto significará para el futuro del juego, ya sea en lo que respecta a cuándo o si saldrá, y cómo será la experiencia si lo hace.
Esperemos que, para todos los implicados, un nuevo equipo pueda aportar algo de sangre fresca (posiblemente con intención) al proyecto y dirigirlo en una dirección que supere los contratiempos que han afectado al desarrollo hasta este momento.