10 Cosas que Deseamos Saber Antes de Comenzar Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds puede ser más simplificado que los juegos anteriores de la serie, pero aún hay muchos sistemas para que los principiantes o los jugadores que regresan mantengan un seguimiento. Siempre existe la opción de ignorar algunas de las características y simplemente cazar monstruos a medida que aparecen. Sin embargo, hay muchas mecánicas y configuraciones que pueden hacer que la caza sea mucho más efectiva.

Los principiantes en la serie Monster Hunter siempre tendrán algunas barreras de entrada que pueden hacer que el bucle de juego sea mucho más confuso. En algunos casos, se trata mucho más de la preparación que de la caza en sí. Hasta que los jugadores tengan un dominio completo de todas las mecánicas, utilizar algunos consejos antes de comenzar el juego es la mejor opción para una caza sin problemas.

10 Jugadores de Monster Hunter Wilds Deberían Recoger Todo en el Mapa

Cuando Se Trata de Monster Hunter, Es Mejor No Dejar Piedra Sin Mover

Monster Hunter Wilds, en su núcleo, se trata de recoger objetos. Todo el bucle de juego gira en torno a reunir partes para hacer nuevo equipo. Aparte del equipo estándar, sin embargo, los materiales esparcidos por el mapa son fundamentales para elaborar pociones o cualquier otro consumible. Las Hierbas, la Miel y objetos como las Semillas Adamant son reaparecidas consistentemente en los mismos lugares cada vez que comienza una nueva caza. Los jugadores pueden recogerlos rápidamente mientras pasan montados en su Seikret.

monster hunter wilds longsword, bow, hammer

Este consejo merece su lugar en la lista porque es simple pero increíblemente pasado por alto. Entre la persecución de monstruos, los cazadores deberían recoger cada artículo que crezca. No importa si lo necesitan ahora o no. Todos estos artículos pueden ser almacenados en el campamento, e incluso si se agota el espacio en el campo, aún pueden ser enviados al almacenamiento. Con el tiempo, los cazadores pueden tener un enorme almacén de artículos simplemente maximizando su tiempo de recolección en cada caza.

9 Aprovechar el Campo de Entrenamiento de Monster Hunter Wilds

El Campo de Entrenamiento Permite a los Jugadores de Monster Hunter Probar su Fuerza

monsterhunterwilds sword and shield

Elegir un arma en Monster Hunter Wilds puede ser una tarea desalentadora. Hay 14 para elegir, y todas ofrecen conjuntos de movimientos completamente diferentes. Intentar experimentar con cada una en la naturaleza tomará demasiado tiempo al comienzo de la historia. En su lugar, utiliza el campo de entrenamiento para tener una mejor vista previa de las mejores armas de Monster Hunter Wilds.

Poco después de comenzar el juego, se abrirá una ubicación separada en el mapa a la que los jugadores pueden viajar. Desde allí, los cazadores pueden elegir una versión inicial de cualquiera de las 14 armas y entrenar con ellas en un maniquí. El campo de entrenamiento de Monster Hunter Wilds será invaluable a lo largo del juego para comprender las herramientas que cada arma ofrece.

8 Los Jugadores de Monster Hunter Deberían Usar un Menú Radial

La Velocidad Es Clave para el Menú de Objetos de Monster Hunter Wilds

A hunter posing with the Insect Glaive in Monster Hunter Wilds

Cada consumible en el inventario del cazador puede ser utilizado desde el bolsillo en la parte inferior de la pantalla. Sin embargo, desplazarse por cada ranura una por una puede ser peligroso en medio de una cacería. La mejor manera de usar consumibles específicos rápidamente en combate es utilizar el menú radial. Este rueda de artículos ha estado presente durante un tiempo, pero Monster Hunter Wilds permite a los jugadores personalizar aún más ruedas separadas con diferentes números de ranuras.

Los nuevos jugadores de la serie deberían priorizar un menú radial con cuatro ranuras. Tener una rueda con simples Mega Pociones, un manto, la Piedra de Afilado, y una opción como las Max Pociones optimizará el juego de la mejor manera posible. No más tropezar para obtener esa última curación.

7 Capturar Monstruos Es Esencial En Monster Hunter

Los Jugadores de Monster Hunter Wilds Deberían Enfocarse en las Heridas

Lala Barina with its thorax open to reveal the rose-like petals

Para la mayoría de las entregas de esta serie, capturar monstruos ha sido la forma más eficiente de cazar. No solo facilita la caza significativamente, sino que históricamente ha dado más recompensas del monstruo. Los principiantes definitivamente deberían mantener esta opción en mente a medida que avancen en el juego, lo que requerirá algunas trampas.

Lo que los jugadores que regresan pueden no saber al comienzo de Wilds son los cambios en las recompensas. Con la adición de heridas de golpe a los monstruos, hay más oportunidades de ganar materiales de monstruo. Romper una de estas heridas siempre generará material que se recoge automáticamente y puede ser utilizado para nuevos conjuntos de armaduras de Monster Hunter Wilds más adelante. Esto significa que cuanto más dure la caza, más oportunidades habrá de ganar artículos. Técnicamente, capturar monstruos no es tan eficiente como solía ser. Todo depende del material que el cazador necesite.

6 Los Jugadores de Wilds Deberían Completar Misiones Secundarias y Misiones Opcionales

Conviértete en un Verdadero Héroe de los Wilds

A Player fights Arkveld in the Plains in Monster Hunter Wilds

Esto puede sonar obvio al principio, pero hay muchos jugadores que solo quieren seguir progresando a través de las cacerías principales. Las misiones opcionales pueden volverse tediosas, y muchas de ellas no ofrecen mucho, pero hay misiones opcionales en Monster Hunter Wilds que ofrecen herramientas increíblemente importantes. Cada pueblo tiene una granja pasiva que se puede cultivar para obtener materiales a lo largo del tiempo. Se pueden desbloquear cinco de estas granjas, permitiendo a los cazadores producir cultivos infinitos.

Aparte de las granjas, las misiones opcionales incluso conducen a herramientas para el Palico, como una reanimación gratuita para cada cacería o el Amuleto de Poder que se queda en el inventario para un impulso de daño constante. Estas misiones son mucho más valiosas de lo que pueden parecer en la superficie y valen la pena tomarse el tiempo para completarlas.

5 Los Jugadores de Monster Hunter Wilds Deberían Prestar Atención a los Temporizadores de Comida

En Monster Hunter, los Cazadores son lo que Comen

Monster Hunter wilds Dual Blades

Comer una comida abundante es un pilar de la serie, así que no es sorpresa que Monster Hunter Wilds también tenga amplias oportunidades para conseguir algo de comer. En el pasado, estas comidas normalmente tenían una duración que terminaba una vez que la caza se concluía. La siguiente caza requería una nueva comida o una ración. Pero en Wilds, la naturaleza del juego significa que las comidas tienen un temporizador que continúa a lo largo de múltiples cacerías.

Monster Hunter Wilds, Hammer, Longsword, Gunlance

Dado que las comidas utilizan algunos materiales raros para obtener los mejores resultados, los jugadores quieren maximizar su tiempo con cada impulso, hasta 50 minutos. Para ver el tiempo restante en una comida, abre el menú radial y verifica la esquina superior izquierda sobre la barra de salud. Este temporizador solo continuará en la naturaleza y asegurará que los jugadores no desperdicien comida. Es un consejo simple que merece un lugar en el número cinco de la lista porque ningún buen cazador arruina sus comidas.

4 Los Jugadores de Monster Hunter Wilds Deberían Invertir en Absorbedor de Impacto

Tratar con el Aturdimiento es Crucial en Wilds

A Guardian Ebony Odogaron roars

Las cacerías multijugador son una excelente manera de ganar materiales rápidamente en comparación con las misiones en solitario. Después de todo, cuatro enormes armas golpeando a un monstruo significan el potencial de aturdimientos infinitos y números de daño enormes. Pero esa ráfaga de armas también significa que los jugadores pueden golpearse fácilmente entre sí. Un arma como la Espada Larga puede golpear a varios cazadores en el área. Los cazadores que son inconscientes de sus ataques seguirán aturdiendo a sus compañeros. Afortunadamente, hay una solución.

Un simple y de bajo nivel Joya Antigestión puede anular completamente los efectos de aturdimiento de los compañeros cazadores, y solo se necesita un nivel de Absorbedor de Impacto para eliminar este molesto problema. Una vez que esa joya esté en su lugar, los problemas de aturdimiento serán cosa del pasado, y el miedo de un jugador de doble espada finalmente puede desaparecer.

3 Los Jugadores de Wilds Deberían Usar Hubs de Escuadra

Reúnanse en el Vestíbulo de la Escuadra Antes de la Siguiente Cacería

Jugar con amigos en Monster Hunter Wilds puede volverse extrañamente confuso. Hay Hubs de Escuadra, que actúan como clanes. Luego hay fiestas de enlace, hubs públicos en línea y llamadas SOS. Algunas de estas opciones incluso se pueden usar en tándem, por lo que es difícil saber exactamente en qué deberían enfocarse los cazadores para el multijugador. Los cazadores que tienen algunos amigos con los que jugar constantemente deberían aprovechar el Hub de Escuadra.

Una vez que se configure un Hub de Escuadra, cualquier miembro de la escuadra puede unirse a la sesión en curso. No hay necesidad de invitar amigos o darles una fiesta de enlace en este punto. Simplemente comienza una misión, y cualquiera en el Hub de Escuadra puede unirse rápidamente. Olvídate de todas las otras opciones a menos que otro cazador quiera explorar en el mismo mapa sin objetivos específicos en mente.

2 Los Controles de Seikret Pueden Ser Simplificados

Algunos Cambios Pueden Hacer Que el Comienzo de Monster Hunter Wilds Sea Más Fácil

monster hunter wilds gameplay

No hay duda de que el Seikret es increíblemente frustrante de usar. La montura cambiará de dirección de inmediato y se alejará mientras los cazadores abren el mapa para verificar un objetivo. A veces, parece que la montura está luchando activamente contra ser controlada. Dos opciones en la configuración del Seikret pueden cambiar drásticamente este problema. Primero, desactiva el auto-correr si está causando problemas al abrir el mapa.

En segundo lugar, cambia el comportamiento del Seikret para darle el control total al jugador. No más seguir a un nuevo objetivo a medida que el monstruo cambia de lugar. Cualquier movimiento tendrá que ser intencional, lo que hace que el Seikret se sienta mucho más fluido. Configura esto lo antes posible para que las primeras etapas del juego no se sientan tan incómodas.

1 No Te Enfoques en el Bajo Rango

Los Nuevos Jugadores de Wilds Deberían Seguir Moviéndose

A close up of Nu Udra, the Black Flame

Esto está en el número uno debido a cuán importante es para los nuevos jugadores de Monster Hunter Wilds entender antes de entrar al juego. Es tentador ver todos los nuevos conjuntos que un monstruo puede desbloquear después de cazarlos. La mayoría de los principiantes verán estos conjuntos e irán a moler monstruos de Bajo Rango múltiples veces para ganar nuevo equipo. Sin embargo, el Bajo Rango es realmente solo el tutorial inicial para el juego. La mayoría de los equipos ganados en Bajo Rango pronto se volverán inútiles.

Los cazadores deberían simplemente mejorar su equipo lo suficiente para salir del Bajo Rango. Todos esos monstruos que estaban en Bajo Rango aparecerán en Alto Rango con nuevos materiales. Incluso la versión cosmética de cada conjunto de armaduras solo se puede ganar después de elaborar el conjunto en Alto Rango. En otras palabras, las recompensas de Bajo Rango no ofrecen mucho en términos de recompensas permanentes. Los cazadores deberían ahorrar sus recursos y solo elaborar lo que es necesario antes de alcanzar la verdadera Monster Hunter Wilds molendir.

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