Clasificación de los 15 mejores objetos mágicos para bardos en D&D 5e
Los bardos son hechiceros poderosos y versátiles en Dungeons & Dragons. Pueden desempeñar muchos papeles en un grupo, pero son más adecuados como encantadores, lanzadores de apoyo y combatientes secundarios. Los estereotipos comunes no los consideran más que un alivio cómico. Sin embargo, los bardos pueden ser tan importantes para el grupo como cualquier otra clase de D&D.
Los bardos son magos musicales versátiles y personalizables. La baza más importante de un bardo es su Carisma y sus hechizos, pero también pueden ser buenos guerreros. Con la versatilidad de un bardo, muchos objetos mágicos son adecuados para ellos. Sin embargo, algunos pueden elevar a un bardo a uno de los mejores miembros del grupo.
Actualizado el 17 de marzo por Isaac Williams:Los bardos están entre las clases más versátiles de todo D&D. Pueden hacer un gran uso de la mayoría de los objetos mágicos del juego. Sin embargo, hay algunos que les vienen especialmente bien. Tanto si les dan utilidad fuera del combate como si cubren las debilidades de la clase, algunos objetos hacen que los bardos sean mucho mejores en su trabajo.
15 Bolsa de esperaClasificación de los 15 mejores objetos mágicos para bárbaros en D&D 5e
Clasificación de los 15 mejores objetos mágicos para clérigos en D&D 5e
Poco común, Guía del Dungeon Master pg. 153
La Bolsa de Retención es uno de los objetos mágicos más emblemáticos de D&D. Es un pequeño saco que contiene un vasto espacio extradimensional. Por el peso de una sola mochila, una Bolsa de Espera puede transportar hasta 400 libras de objetos. Como tal, son inestimables para la mayoría de las partidas de D&D. El bardo es una elección sensata para llevar una.
Los bardos tienen que hacer malabarismos con mucho equipo. Pueden usar armas, focos de hechizo, instrumentos, herramientas, varitas y mucho más. Una bolsa de equipo permite al bardo llevar todo lo que necesita sin sobrecargarse. Los bardos suelen ser mejores en grupo, por lo que suelen ser la mejor opción para llevar el botín de todo el grupo encima.
14 Figuritas de poder maravillosoVaría, Guía del Dungeon Master pg. 169
Las Figurillas del Poder Maravilloso son objetos tallados con el aspecto de diferentes animales. Cada uno de ellos proporciona habilidades diferentes. Estas estatuillas van desde un grifo de bronce que puede convertirse en un grifo de verdad hasta un cuervo de plata que puede entregar mensajes como el hechizo Mensajero animal. Estas opciones versátiles y útiles no hacen más que mejorar el repertorio de un bardo.
Los bardos son los hechiceros multiusos de D&D. Tienen una gran variedad de herramientas a su disposición en la mayoría de las situaciones. Tienen una gran variedad de herramientas a su disposición en la mayoría de las situaciones. Con las Figurillas de Poder, su cinturón de herramientas se amplía aún más. Varias mejoran la ya impresionante utilidad del bardo fuera del combate. Otras, como el grifo, pueden mantener a salvo a un bardo y convertirlo en una fuerza a tener en cuenta en una pelea.
13 Anillo de protecciónRaro, Guía del Dungeon Master pg. 191
Los bardos no son la clase mejor defendida en D&D 5e. Su Clase de Armadura tiende a ser baja. Además, sólo son competentes en las tiradas de salvación de Destreza y Carisma. Son vulnerables a los efectos de control mental, a fallar las tiradas de salvación de Concentración o a ser atacados con armas.
El Anillo de protección puede hacer que un bardo sea más robusto. Da un +1 a la Clase de Armadura y a todas las tiradas de salvación. Esto puede parecer insignificante, pero se acumula a lo largo de la campaña. Un Anillo de Protección probablemente salvará la vida de un bardo más de una vez, especialmente cuando se combina con otros objetos mágicos que aumentan la supervivencia.
12 Cabo del MountebankRaro, Guía del Dungeon Master pg. 157
La mayoría de los bardos se limitan a llevar armaduras ligeras. Como resultado, los bardos suelen evitar acercarse a la gente durante la batalla. Sin embargo, a pesar de sus esfuerzos, en algún momento se verán acorralados. Cuando esto ocurre, una Capa de montaraz es perfecta para escapar rápidamente. Permite a su portador lanzar el hechizo Puerta dimensional una vez al día.
La Capa del Mountebank es un botón del pánico inestimable en combate. Sin embargo, tiene muchos otros usos. Un bardo puede usarla para escoltar a aliados heridos para que se curen, irrumpir en un lugar bien defendido o casi cualquier otra cosa que se le ocurra. Incluso una vez al día, el teletransporte es una herramienta inestimable.
11 Amuleto de la saludRaro, Guía del Dungeon Master pg. 150
Los bardos quieren Constitución por dos razones. Como a cualquier personaje, le mantiene con vida. La Constitución aumenta los puntos de golpe de un bardo y la curación que obtiene de un Descanso Corto. Además, sus mejores hechizos suelen tener el rasgo Concentración. Una Constitución alta facilita la concentración en esos hechizos.
Los bardos no tienen competencia en tiradas de salvación de Constitución. Además, suelen tener una Clase de Armadura cuestionable. El Amuleto de la Salud resuelve sus problemas de Concentración y Durabilidad aumentando su Constitución a 19. Es muy valioso para los bardos de la Escuela de Espadas y Valor, pero cualquier subclase se beneficiará de él. Es muy valioso para los bardos del Colegio de Espadas y del Valor, pero cualquier subclase se beneficiará de él.
10 Alfombras voladorasMuy Raro, Guía del Dungeon Master pg. 157
Una Alfombra Voladora es un objeto mágico inusual. Es muy beneficioso pero no se ve en muchas campañas de D&D. Volar es siempre una gran habilidad para los jugadores. La Alfombra Voladora puede transportar a un grupo entero por el aire. Los bardos a menudo se encuentran en un papel de apoyo y de buff. Pueden ahorrar recursos en el transporte del grupo si tienen una Alfombra Voladora.
Incluso las alfombras voladoras más pequeñas que no pueden transportar a todo un grupo tienen su utilidad. Los bardos pueden cambiar las tornas del combate, pero están entre las clases más frágiles de D&D 5e. Un bardo con una Alfombra Voladora pequeña puede ser casi intocable en un combate mientras devasta a sus enemigos. La capacidad de transportar a uno o dos compañeros con ellos es aún mejor.
9 Espada DanzanteMuy raro, Guía del Dungeon Master pg. 161
La Espada Danzante es un arma mágica única. Cuando se pronuncia la palabra de mando como acción adicional, la espada flota en el aire y puede volar hasta 9 metros antes de atacar. El arma puede golpear cuatro veces antes de volver a la mano de su portador.
La Espada Danzante permite a un bardo atacar mientras tiene las manos ocupadas. Por ejemplo, puede estar utilizando un instrumento musical con ambas manos. La Espada Danzante les ayuda a lanzar y atacar a la vez. Alternativamente, la Espada Danzante puede aumentar el daño de un bardo como acción adicional mientras empuña otra arma mágica.
8 Bastón del trueno y el relámpagoMuy raro, Guía del Dungeon Master pg. 204
Los bardos no pueden sintonizar con algunos de los mejores pentagramas mágicos de D&D 5e. En cambio, cualquier personaje puede equipar un Bastón del Trueno y el Relámpago. A diferencia de muchos otros pentagramas, no proporciona al personaje nuevos hechizos. En su lugar, viene con una caja de herramientas de nuevas habilidades para un bardo.
Un Báculo del trueno y el relámpago puede infligir daño de área de efecto, ensordecer a los enemigos o infligir daño adicional en un ataque cuerpo a cuerpo. Esta versatilidad se adapta perfectamente al equipo de un bardo. El Báculo del trueno y el relámpago es muy útil para los bardos cuerpo a cuerpo. También puede salvar la vida de personajes menos marciales.
7 Bufanda PlatinumLegendario, Tesoro de Dragones de Fizban pág. 24
Los bardos destacan en el apoyo. Por eso, muchos quieren objetos que ayuden a sus compañeros tanto como a ellos. Un Pañuelo de platino puede usarse tres veces al día con tres efectos a elegir. Un bardo puede usarla para impartir una poderosa curación a un personaje, producir un martillo de luz mágica único o crear un escudo +1.
Un bardo puede beneficiarse de todas estas opciones. Los bardos del Colegio de la Espada y el Valor, en particular, pueden disfrutar del martillo ligero o del escudo +1. Sin embargo, también se pueden dar a los aliados. Muchos jugadores de bardo disfrutan potenciando a sus aliados. La Bufanda de platino ofrece varias formas únicas de hacerlo.
6 Yelmo de brillantezMuy Raro, Guía del Dungeon Master pg. 173
El Yelmo de Brillantez llena muchos nichos para un bardo. Las habilidades de esta clase le permiten destacar en el apoyo a los aliados, incapacitar a los enemigos y llevar situaciones sociales. Sin embargo, los bardos pueden sufrir a la hora de infligir daño bruto. Pocos de sus hechizos golpean especialmente fuerte. No tienen el poderoso daño marcial de los luchadores o paladines.
El Yelmo de Brillantez elimina este vacío en sus habilidades. Los personajes pueden lanzar hechizos extrayendo sus gemas. Sus ópalos de fuego permiten lanzar una bola de fuego. Su efecto es devastador y puede acabar con los enemigos más débiles en niveles superiores. Sus ópalos de fuego también añaden un d6 de daño de fuego a los ataques con armas. Esto es muy valioso para los bardos del Colegio de Espadas y del Colegio de Valor. El Yelmo también otorga hechizos como Rocío prismático y habilidades como Resistencia al daño de fuego.
5 Los instrumentos de los bardosVaría, Guía del Dungeon Master pg. 176
Los instrumentos de los bardos están diseñados para que los use la clase. Cada instrumento permite a su usuario lanzar Volar, Invisibilidad, Levitar y Protección contra el mal y el bien, además de hechizos específicos de cada uno. Esto otorga a los bardos aún más versatilidad sin costarles ranuras de hechizo.
Un Instrumento de los bardos también impone desventaja en las tiradas de salvación contra hechizos de encantamiento. Un bardo puede utilizarlo para detener a un enemigo o para dominar una situación social. Con la amplia gama de Instrumentos de los bardos disponible, casi cualquier bardo puede encontrar uno que le convenga.
4 Luck BladeLegendario, Guía del Dungeon Master pg. 179
La legendaria Luck Blade deD&D no es exclusiva de los bardos. Sin embargo, encaja muy bien con la temática y las habilidades de los bardos. La Espada de la Suerte da a su portador un bonificador +1 a las tiradas de ataque, tiradas de daño y tiradas de salvación. Además, la espada puede usarse para repetir una tirada de ataque, chequeo de habilidad o tirada de salvación al día. El arma también puede lanzar un número limitado de hechizos de Deseo.
Los bardos tienen una buena probabilidad de éxito en las tiradas de habilidad con Jack of All Trades y Expertise. Con la Hoja de la Suerte, casi pueden garantizar su éxito. Además, Deseo es el mejor hechizo del juego. Un bardo puede lanzarlo con la Hoja de la Suerte y usar sus Secretos Mágicos de alto nivel en otra cosa.
3 Tomo de Liderazgo e InfluenciaMuy Raro, Guía del Dungeon Master pg. 208
Los bardos dependen de su Carisma. Potencia su lanzamiento de hechizos, determina cuántos usos de Inspiración Bárdica obtienen y afecta a muchas de sus habilidades. Los bardos no tienen que tener competencia o Pericia en habilidades como Persuasión, Engaño o Intimidación. Sin embargo, sus otras habilidades los convierten en eficaces caras de grupo.
Como tal, los bardos tienen más utilidad para un Tomo de Liderazgo e Influencia que muchas otras clases. Si lo leen durante 48 horas a lo largo de seis días, pueden aumentar su Carisma en 2 y el tope máximo de Carisma en 2. Con un libro, un bardo puede volverse más encantador, mejor inspirador de sus aliados y mejor lanzador de conjuros.
2 Concertina del ReveladorRaro, Tasha's Cauldron of Everything pg. 134
Los bardos con una Concertina del Revelador verán todos sus hechizos significativamente mejorados. Este instrumento mágico mejora las tiradas de salvación de los hechizos de los bardos. Es una mejora significativa. Aunque se centran en el apoyo, los bardos pueden aprender muchos hechizos devastadores para controlar o debilitar a los enemigos. Si se consiguen con más frecuencia, pueden arruinar a los enemigos.
Además, la Concertina del Revelador permite a un bardo lanzar Danza irresistible de Otto gratis una vez al día. Este hechizo de control de alto nivel es perfecto para bloquear a grandes grupos de enemigos. Un bardo puede dominar un combate, una persecución o una situación social lanzándolo, sin usar sus propias ranuras de hechizo.
1 tambor de rítmicoVaría, Tasha's Cauldron of everything pg. 134
ElCaldero de Todo de Tasha contiene objetos mágicos escalables para mejorar el lanzamiento de hechizos de casi todas las clases. Los bardos obtienen el Tambor de rítmico. Al igual que otros objetos similares para otras clases, aumenta las tiradas de ataque y las tiradas de salvación de los hechizos en una cantidad que depende de su rareza. En su valor más alto, da +3.
Esto equivale a seis puntos adicionales de Carisma para el bardo. Con Secretos Mágicos, pueden tomar algunos de los hechizos más letales de D&D 5e y hacerlos casi imposibles de evitar. El Tambor del Hacedor de Ritmos también permite a un bardo recuperar un uso de su Inspiración Bardica. Esto puede no parecer mucho, pero podría significar la diferencia entre el éxito o el fracaso en una tirada crucial.