Los 10 mejores Zelda-Likes para preparar Echoes of Wisdom
El próximo lanzamiento de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom supone un interesante punto de inflexión en la serie Zelda moderna, debido a que su perspectiva descendente no ha tenido una nueva entrega en bastante tiempo. Esto puede representar una mentalidad de vuelta a lo básico para el equipo de Nintendo, a los orígenes de la serie.
Sin embargo, en el intervalo entre los lanzamientos de Zelda en consolas domésticas, varios desarrolladores han tomado el relevo de Nintendo. Sobre todo, por razones como la nostalgia y la eficiencia en el desarrollo, los diseñadores de juegos independientes han llevado la antorcha de lo que ahora puede llamarse "Zelda-likes". Lanzamientos como Tunic han mantenido vivo el género de la aventura clásica.
10 Titan Souls es una aventura de acción muy duraGane controlando cada situación
Relacionado Las 20 mazmorras más difíciles de la franquicia Zelda, clasificadas
A lo largo de 37 años de contenido, la franquicia Zelda está plagada de mazmorras desafiantes, las más difíciles de las cuales llevan al límite las habilidades de los jugadores.
Los 10 mejores juegos de Legend of Zelda para preparar Echoes of Wisdom
10 cosas que los jugadores deben saber antes de jugar a Zelda: Echoes of Wisdom
Como su nombre indica, Titan Souls toma aspectos de la fórmula de los primeros Zelda y los aplica a la filosofía de diseño de juego de Dark Souls con gran efecto. Consigue la sensación de que la muerte es culpa del jugador siendo justo a nivel técnico. Esta justicia no significa que el juego sea fácil, ya que se centra en la complicada mecánica de recuperar el arma del personaje después de usarla. Esto lleva a situaciones tensas en las que los jugadores se quedan constantemente sin recursos, lo que requiere reflejos rápidos para resolver los problemas.
Los fans de Zelda disfrutarán de cómo las mecánicas del juego crecieron en torno a complicar el sencillo combate de arriba abajo. En consecuencia, Titan Souls sigue dando la sensación de llevar sus inspiraciones en la manga a pesar de parecer completamente diferente a primera vista. Su extrema dificultad también lo convierte en una buena forma de pasar el rato antes de que salga Echoes of Wisdom.
9 Wizard of Legend da un nuevo giro a la acción desde arribaAcción Beat-Em-Up sin pausas
Tomando influencias de varios juegos, Wizard of Legend es un roguelike que se centra en el combate de arriba abajo al estilo Zelda. Es como si un juego clásico de Zelda eliminara la espada y el escudo estándar y dejara a los jugadores sólo con objetos para usar. Cada uno de los hechizos del juego, aunque muchos tienen funciones similares, parecen únicos por sus efectos adicionales. Además, se centra por completo en el avance por las mazmorras, y cada nivel se centra en prepararse para el siguiente jefe.
El hecho de queMago de Leyenda se centre en un método de combate diferente obliga a los jugadores a ser más creativos, algo que agradecerán los fans de los puzles basados en objetos de Zelda. Además, la posibilidad de cambiar los hechizos lleva a momentos de cuidadosa contemplación sobre lo que sería útil y lo que llenaría nichos en el diseño de la construcción de un jugador. En general, esto hace que Wizard of Legend amplíe los objetos de Zelda de forma interesante.
Wizard Of Legend Wizard of Legend es un trepidante juego de mazmorras con elementos de pícaro que hace hincapié en el combate mágico dinámico. Un movimiento rápido y un uso aún más rápido de los hechizos te permitirán encadenar hechizos para desatar combinaciones devastadoras contra tus enemigos. Ábrete camino a través de cada desafío derrotando a poderosos enemigos conjurados. Recoge valiosos hechizos y reliquias y amplía tu arsenal mágico para adaptarlo a tu estilo de juego. Consigue el dominio de la magia encadenando hechizos para crear combinaciones devastadoras. ¡Enfréntate y derrota a los miembros del consejo en combates mágicos para convertirte en un Mago de Leyenda!
Juegos indie Shooter Sistemas de lucha- Críticas de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 77/100 Recomendado por la crítica: 71%
- Plataformas
- Nintendo Switch, PS4, Microsoft Windows, Xbox One, Linux
- Lanzamiento
- 15 de mayo de 2018
- Desarrollador
- Contingente99
- Editor
- Contingent99
- Multijugador
- Multijugador en línea
- Motor
- Unity
- ESRB
- t
- Tiempo de juego
- 8 horas
Viaje a las profundidades de un mundo pacífico
Es evidente ver las influencias de Hob, desde su estilo visual hasta el diseño de su mundo. Sin embargo, lo que diferencia a Hob no es su combate ni sus puzles, sino su encanto visual único. Adopta la perspectiva descendente modificada que se usó más tarde en el remake de Link's Awakening para mostrar bellos escenarios en cel-shading, que complementan la mecánica bastante sencilla del juego. Todo ello da lugar a una experiencia suave y divertida que recuerda a juegos como A Link to the Past.
Hob es ideal para los fans acérrimos del Zelda clásico, ya que su movimiento ligeramente más dinámico no le resta encanto. Los puzles y los combates son sencillos y constantes, y están lo suficientemente ajustados como para que resulten fluidos y orgánicos. En general, Hob parece casi un prototipo de los nuevos Zelda de vista cenital que llegarían más tarde de la mano de Nintendo.
Hob
Action Systems- Críticas de OpenCritic
- La mejor valoración de la crítica: 76/100 Los críticos recomiendan: 65%
- Plataforma(s)
- PS4, PC
- Lanzamiento
- 26 de septiembre de 2017
- Desarrollador(es)
- Runic Games
- Editor
- Runic Games
- Motor
- OGRE
- ESRB
- e
Cambiar el mundo sin tiempo que perder
RelacionadoLos 10 mejores personajes de Zelda de toda la franquicia (que no son Link)
Todo el que haya jugado a un juego de Zelda conoce a Link, pero hay otros grandes personajes de la serie mucho más fascinantes.
El concepto central de Minit es que el mundo se reinicia cada 60 segundos. Sólo el inventario del jugador permanece constante. Esto casi recuerda a Majora's Mask en un escenario de arriba abajo, pero con todo el frenético sprint del último día en todo momento. Esto, por supuesto, hace que la experiencia sea extremadamente estresante, ya que cada reinicio hace que el jugador tenga que hacer malabarismos con cada vez más información necesaria.
Los jugadores tienen que recordar dónde han estado, adónde pueden ir y qué pueden hacer ahora después de lo ocurrido en el último ciclo, lo que hace que Minit parezca mucho más complicado de lo que es. La naturaleza frenética del juego convierte a Minit en un juego mucho más profundo de lo que parece. Lo que sería un simple juego de aventuras se convierte en un ejercicio de gestión del tiempo, ya que los jugadores se ven obligados a descartar todos sus logros tan pronto como los consiguen.
Sistemas de aventuraMINIT
- Críticas de OpenCritic
- La mejor valoración de la crítica: 80/100 Recomendado por la crítica: 83%
- Plataforma(s)
- PC, Xbox One, PS4, Switch, Android, iOS
- Lanzamiento
- 3 de abril de 2018
- Desarrollador
- JW, Kitty, Jukio, Dom
- Editor
- Devolver Digital
- ESRB
- e
- Tiempo de juego
- 2 horas
- Disponibilidad en PS Plus
- Extra y Premium
Reconstruir un mundo silencioso
A primera vista, Master Key parece un juego sencillo del estilo de Zelda, y así es en su mayor parte. Sin embargo, se diferencia por dejar que el jugador lo descubra todo. No tiene pistas, ni diálogos, y sólo sugerencias ambientales sobre los puzles, la exploración y el mundo. Incluso los PNJ sólo hablan con imágenes.
Esto conduce a una sensación de verdadera exploración, ya que se espera que los jugadores descubran lo que deben hacer en Master Key a través de la exploración y los objetos. Esto hace que el juego parezca libre y que las soluciones se ganen aunque sólo hubiera un camino. Llevando los puzles clásicos de Zelda a un nuevo nivel, Master Key obliga a los jugadores a descubrirlo todo por sí mismos. No hay consejos útiles para determinar la respuesta correcta; todo lo que se necesita es intuición y pensamiento.
5 Hyper Light Drifter es una versión acelerada del Zelda clásicoEste elegante título sigue pareciendo un clásico
RelacionadoLos 10 enemigos más molones de Zelda: Breath of the Wild (que no son jefes)
Breath of the Wild tiene algunos combates contra jefes bastante chulos, pero los enemigos normales del juego también pueden suponer un gran desafío para Link.
La principal diferencia con juegos como A Link to the Past es que Hyper Light Drifter se centra en la fluidez del combate. El conjunto de movimientos de Drifter se centra en ataques rápidos que normalmente mueven a los jugadores en la misma dirección en la que se balancean, lo que hace que el juego parezca, al principio, completamente distinto de un Zelda tradicional.
Hyper Light Drifter pone más énfasis en las diferentes armas y mejoras de habilidad en lugar de en los objetos. Esto da lugar a un mundo más abierto, ya que los jugadores habilidosos pueden completar el contenido del juego en cualquier orden debido a la falta de obligatoriedad. A pesar de sus diferencias, Hyper Light Drifter sigue teniendo ese aire clásico de Zelda gracias a la sensación de aventura que crea en los jugadores. El mundo del juego está densamente poblado de PNJ, puzles y desafíos. El énfasis en el combate contribuye a la experiencia y la hace única.
Hyper Light Drifter
Los ecos de un pasado oscuro y violento resuenan por toda una tierra salvaje, impregnada de tesoros y sangre. Hyper Light Drifter es un RPG de acción y aventura en la línea de los mejores clásicos de 16 bits, con mecánicas y diseños modernizados a una escala mucho mayor. Fácil de aprender, difícil de dominar; los enemigos son feroces y numerosos, los peligros aplastarán fácilmente tu frágil cuerpo, y las caras amistosas siguen siendo escasas. Mejora tus armas, aprende nuevas habilidades, descubre equipamiento y recorre un mundo oscuro y detallado con caminos que se bifurcan y en el que abundan los secretos.
Sistemas RPG de acción- Críticas de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 84/100 Recomendado por la crítica: 85%
- Plataformas
- PC, PS4, Switch, Xbox One
- Lanzamiento
- 31 de marzo de 2016
- Desarrollador(es)
- Heart Machine
- Editor
- Heart Machine
- Multijugador
- Multijugador en línea
- Motor
- GameMaker
- ESRB
- T para adolescentes debido a sangre y gore, violencia
- Tiempo de juego
- 8 horas
- Puntuación
- 84
Este juego creativo equilibra la profundidad emocional con la diversión
El principal atractivo jugable de Chicory es su expansión de la serie Zelda, centrada en puzles basados en la posición en un mundo abierto. A esta sensación clásica contribuye la mecánica central del juego, que consiste en poder pintar en cualquier superficie del juego, lo que da lugar a puzles que requieren pintar en los lugares adecuados para completarlos, así como otras mecánicas de estilo plataformero basadas en este tema.
Los fans de los títulos más recientes de Zel da apreciarán la importancia que se da a la narración en Chicory, que se enfrenta al síndrome del impostor a medida que el protagonista va asumiendo su papel a lo largo de la historia. Es un tema duro, como algunos de los títulos más oscuros de Zelda, pero al final se convierte en un mensaje edificante que puede resonar en cualquiera que haya dudado alguna vez de sí mismo. Esto hace que Chicory sea único, ya que la mayoría de aventuras gráficas no se preocupan por este tipo de narrativa. Y lo que es mejor, el juego sigue siendo divertido a pesar de sus duros temas.
Achicoria: A Colorful Tale
Adventure Systems- Críticas de OpenCritic
- La mejor valoración de la crítica: 88/100 Recomendado por la crítica: 96%
- Plataforma(s)
- PC, PS5, PS4, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Lanzamiento
- 10 de junio de 2021
- Desarrollador(es)
- Greg Lobanov
- Editor
- Finji
- Motor
- gamemaker, gamemaker studio 2
- ESRB
- E para todos debido a travesuras cómicas, violencia fantastica leve
- Tiempo de juego
- 9 horas
- X|S Mejorado
- Sí
- Tamaño del archivo Xbox Series
- 1 GB (mayo de 2024)
- Puntuación
- 87
- Orientación de pantalla dividida
- N/A (Pantalla Compartida)
- Número de jugadores
- 1-2
- Disponibilidad PS Plus
- NO DISPONIBLE
- Soporte Local Co-Op
- 1-2 jugadores
El bello arte de los píxeles da un respiro muy necesario
Relacionado15 combates contra jefes más difíciles en los juegos de Legend Of Zelda, clasificados
The Legend of Zelda ha presentado muchos jefes difíciles, pero jefes como Dark Link y Demise destacan por ser un reto aún mayor para los jugadores.
1CrossCode toma muchas de sus influencias de los JRPG clásicos, con su enfoque en la historia y la mecánica del sistema basada en subir de nivel. Sin embargo, renuncia al combate por turnos y opta por un sistema descendente en tiempo real. A pesar de depender del movimiento y la puntería, da la sensación de inspirarse en los títulos de Zelda. El combate se centra en esquivar, lanzar proyectiles y realizar movimientos especiales cuerpo a cuerpo, lo que crea una experiencia de juego extremadamente dinámica.
Para los fans de Zelda, el principal atractivo de CrossCode es su combate fluido y frenético, que parece una versión más agresiva de juegos como A Link to the Past. Los jugadores que busquen un desafío podrán hincarle el diente a averiguar cuándo detenerse y curarse, con qué rapidez pueden apuntar con precisión un hechizo y cuál es la mejor forma de enfrentarse a cualquier objetivo extra que pueda aparecer en un encuentro.
CrossCode
Este RPG de acción 2D de inspiración retro podría sorprenderte. CrossCode combina gráficos al estilo SNES de 16 bits con una física suave como la mantequilla, un trepidante sistema de combate y una atractiva mecánica de puzles, todo ello servido con una apasionante historia de ciencia ficción.
Sistemas RPG de acción- Críticas de OpenCritic
- Mejor valorado por la crítica: 84/100 Recomendado por la crítica: 87%
- Plataforma(s)
- Xbox One, Switch, PS4, PC
- Lanzamiento
- 15 de mayo de 2015
- Desarrollador(es)
- Radical Fish Games
- Editor
- Deck13 Interactive
- Motor
- Impact JS
- ESRB
- t
Un juego completamente distinto de lo habitual
Puede parecer extraño calificar a Enter the Gungeon de Zelda-like, pero no anda muy desencaminado. A pesar de la estructura cíclica de tipo roguelike de Gungeon y de su enfoque centrado en las armas a distancia, sigue tomando prestado de las aventuras de arriba abajo junto con sus claras influencias de bullet hell. Los jugadores deben esquivar los proyectiles enemigos y mantener la puntería, lo que les obliga a usar coberturas y objetos diversos para superar los encuentros.
Esto da lugar a una aventura trepidante en la que muchas salas parecen acrobacias que desafían a la muerte. Los fans de Zelda apreciarán la ausencia de mano en los combates, que en ocasiones pueden resultar demasiado fáciles. Mazmorra cambia el combate al obligar al jugador a tratar a cada enemigo como una amenaza, lo que eleva drásticamente las apuestas. Cada arma funciona de forma ligeramente distinta, lo que provoca situaciones en las que el jugador tiene que elegir con qué quedarse para completar su recorrido.
Enter the Gungeon
El juego tiene lugar en el planeta Ganímedes, habitado por balas autoconscientes. Después de que una bala gigante caiga del cielo y destruya una fortaleza, se forma un arma de poder catastrófico: La pistola que puede matar el pasado. Una vez rehecha la fortaleza, personas de toda la galaxia, llamados gungeoneers, viajan a ella con la esperanza de utilizar el arma para cambiar sus pasados. Los jugadores pueden elegir entre uno de los ocho personajes con sus propios remordimientos para ser cambiados.Como juego bullet hell, el jugador puede esperar que le disparen mucho. La pantalla puede estar absolutamente llena de efectos de partículas, y los jugadores tendrán que bloquear, rodar y abrirse paso a través de las zonas con reflejos de relámpago para avanzar en el juego. Los jugadores harán con una enorme variedad de armas, cada una con sus propios rasgos únicos. Es un juego en el que el jugador fracasará repetidamente, pero el esfuerzo merece la pena a medida que los jugadores mejoran y se abren camino en el juego.
Sistemas Roguelike- Críticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crítica: 84/100 Recomendado por la crítica: 88%
- Plataforma(s)
- PC, PS4, Xbox One
- Lanzamiento
- 5 de abril de 2016
- Desarrollador(es)
- Dodge Roll
- Editor
- Devolver Digital
- Multijugador
- Multijugador en línea
- Motor
- unity
- ESRB
- T para Adolescentes debido a Violencia de Fantasía, Sangre, Lenguaje Suave, Uso de Tabaco
- Tiempo de juego
- 23 horas
- Disponibilidad en PS Plus
- Extra y Premium
Este juego de apariencia suave plantea un serio desafío
Tunic es probablemente uno de los Zelda-likes más fieles que existen, a pesar de elevar la dificultad a nuevas cotas. Bajo su aspecto simpático, Tunic tiene más influencia de Dark Souls de lo que la mayoría de los jugadores esperaría. Los jugadores se ven obligados a reaccionar en fracciones de segundo en los intensos combates contra los jefes. Sin embargo, esto no hace más que beneficiar al juego, convirtiéndolo en una experiencia para morderse las uñas que resulta satisfactoria de superar.
Además, los puzles de Tunic no son ninguna broma, ya que algunas soluciones se encuentran principalmente en un lenguaje ficticio que hay que descifrar a partir de pistas contextuales. El principal aspecto que atraerá a los fans de Zelda de toda la vida es que Tunic no subestima a su público. Aunque la serie Zelda siempre se ha hecho para que la disfruten los niños, Tunic tiene un nivel de respeto por sus jugadores que se hace patente a través de puzles y combates difíciles. Esto hace que el juego resulte emocionante y aventurero para todos los jugadores.
Tunic Explora una tierra llena de leyendas perdidas, poderes ancestrales y monstruos feroces en TUNIC, un juego de acción isométrico sobre un pequeño zorro en una gran aventura.
Adventure Systems- Críticas de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 86/100 Recomendado por la crítica: 93%
- Plataforma(s)
- PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Lanzamiento
- 16 de marzo de 2022
- Desarrollador(es)
- Andrew Shouldice
- Editor
- Finji
- Motor
- Unity
- ESRB
- e
- Duración
- 12 horas
- X|S Mejorado
- Sí
- Tamaño del archivo Xbox Series
- 3 GB (noviembre de 2023)