Los 10 peores finales de los juegos basados en la elección

Hay muchos juegos basados en la elección, en los que las decisiones del jugador dan lugar a diversos finales. Algunos de estos finales buenos, mejores y mejores pueden ser difíciles de conseguir, pero al final merece la pena el esfuerzo.

Sin embargo, algunos juegos tienen los peores finales posibles, conseguidos por los jugadores de formas bastante espantosas. Desde intentar matar a pacíficos robots y niños en Nier: Automata hasta matar a todos y todo lo posible en juegos como Undertale y Westerado, estos juegos son infames por sus malos finales, y por lo que los jugadores deben hacer para desbloquearlos.

10 El pesadillesco mal final de DRAMAtical Murder en la ruta de Clear marcó a los fans de por vida

DRAMAtical Murder es un juego de novela visual basado en la elección de BL en el que el jugador, como Aoba Seragaki, puede elegir entre muchos romances posibles. Sin embargo, estas rutas románticas pueden tener finales trágicos si se toman suficientes decisiones equivocadas. Uno de los peores finales ocurre en la ruta de Clear si el jugador intenta darle órdenes a Clear; para conseguir el final bueno, debe negarse a dar ninguna orden. El final malo hace que Clear sea reprogramado por el antagonista principal, Toue, en un monstruo obsesivo que convierte a Aoba en un muñeco sin vida para su propia diversión.

9 La ruta del genocidio de Undertale altera incluso los buenos finales

La infame ruta del Genocidio deUndertale exige que el protagonista mate a todos los que pueda. Esto no solo provoca la muerte de los personajes favoritos de los fans, como Undyne, Sans y Toriel, sino que destruye el tejido del mundo del juego. Jugar primero la ruta del Genocidio también cambia los finales de las rutas Verdadero Pacifista y Neutral. Los jugadores suelen esforzarse por jugar las rutas Verdadero Pacifista y Neutral antes de jugar la ruta Genocidio, solo para asegurarse de que obtienen los mejores finales posibles antes de que estos sean alterados permanentemente.

8 El peor final de Until Dawn significa que todos mueren

Until Dawn es un juego de misterio basado en la elección, en el que algunos, todos o ninguno de los personajes sobreviven dependiendo de las decisiones del jugador. En el peor final, todos los personajes mueren brutalmente. Cómo y cuándo mueren estos personajes depende de las elecciones específicas que se hagan durante el juego; por ejemplo, dar un arma a un personaje en vez de a otro podría llevar a la muerte de este último.

Perder ciertas pistas también puede llevar a la muerte de otras personas ajenas al personaje controlado en ese momento. En el peor de los finales, los créditos aparecen junto a los flashbacks de la muerte de cada personaje en orden cronológico, con todas las partes sangrientas incluidas.

7 El mal final del juicio "Adiós, mi turno" en Phoenix Wright: Ace Attorney - Justicia para todos es trágico

Phoenix Wright: Justice For All tiene un final especialmente malo durante el juicio "Adiós, mi turno". Este final se produce si Wright presenta una combinación incorrecta de pruebas o responde a la pregunta de seguimiento con cualquier opción excepto "Engarde quería chantajearte". Wright no puede apoyar su afirmación sobre la culpabilidad de Matt Engarde en el caso, lo que significa que Engarde es declarado inocente. Como resultado, Wright huye avergonzado y no vuelve a pisar un juzgado, sino que deambula solo por las calles. La mayoría de los fans coinciden en que este es el peor final posible para un juego de Phoenix Wright.

6 Su familia puede morir de hambre en Papeles, por favor

Papers, Please tiene múltiples finales, y diecisiete de esos veinte finales son bastante malos. Sin embargo, ninguno es tan doloroso como aquel en el que toda la familia del jugador sucumbe a la inanición porque no pudo ganar suficiente dinero en su trabajo para mantenerlos.

Si el jugador no consigue ganar suficiente dinero para mantenerse a sí mismo y a su familia con vida, el juego terminará con un comunicado sobre la muerte prematura de sus seres queridos. Esto hace que los jugadores se desesperen por mantener a su familia lo más intacta posible durante el juego, lo suficiente como para aceptar sobornos a pesar del riesgo de ser descubierto por su patrón.

5 El peor final de Westerado te hace matar a todos

En Westerado, un thriller de misterio ambientado en el Salvaje Oeste , el jugador debe encontrar al villano que mató a su familia. Hay varios finales, dependiendo de cuál de los sospechosos generados procedimentalmente haya cometido el crimen y de las decisiones que tome el jugador. Sin embargo, un final es fácilmente el peor de todos: el final de la Horda.

Este final hace que el jugador mate a casi todo el mundo, y posiblemente destruya el mundo en el que se encuentra. La mayoría de los jugadores tienden a evitar este final si pueden, teniendo en cuenta que matar a todo el mundo técnicamente no es el objetivo del juego.

4 fans consideran la ruta de la nieve plateada como el peor final de Fire Emblem: Three Houses

En Fire Emblem: Three Houses, el jugador se alinea con una de las casas titulares: Águilas Negras, Ciervos Dorados o Leones Azules. Dependiendo de la casa que enseñe el jugador, accederá automáticamente a una ruta principal para jugar: Flor Carmesí para las Águilas Negras, Viento Verde para los Ciervos Dorados y Luna Azul para los Leones Azules. Sin embargo, hay una cuarta ruta secreta, Nieve Plateada. Esta ruta sólo se desbloquea si el jugador elige enseñar a las Águilas Negras antes de ponerse del lado de Rea -y en contra de Edelgard- antes del salto temporal.

Los fans se horrorizaron al descubrir que esta ruta provocó posteriormente la muerte de Edelgard y Dimitri, y que se desconoce el destino de Claude, el líder de Golden Deer, a pesar de que suele sobrevivir en las otras tres rutas. Este resultado llevó a los fans a afirmar que la ruta de Nieve Plateada contenía uno de los peores finales principales posibles debido a que ninguno de los tres líderes de las casas principales sobrevivía al juego.

3 Los cuadros oscuros: El hombre de Medan tiene múltiples formas de acabar con su reparto

Los Cuadros Oscuros: Man Of Medan es otro juego en el que todos los personajes pueden morir dependiendo de las decisiones que tome el jugador. Uno de los malos finales puede incluso hacer que los personajes sean arrestados por el gobierno si no son asesinados por ellos por razones de seguridad.

Sin embargo, uno de los peores finales es aquel en el que ninguno de los personajes es rescatado y su barco queda varado en medio del océano, dejando al jugador en evidencia que va a morir sin esperanza de ser rescatado.

2 Final R: Mave[R]Ick en Nier: Automata es el más despiadado

Hay múltiples finales en Nier: Automata, muchos de ellos malos. Sin embargo, el final R, Mave[R]Ick, es considerado por los fans como el más despiadado y uno de los peores finales. Este final se puede conseguir de dos maneras: el jugador debe atacar a los robots pacíficamente al lado de Pascal durante el capítulo 14 o atacar tanto a Pascal como a los niños. La mayoría de los jugadores tratan de evitar este resultado y sólo intentarán conseguir este final para completarlo.

1 En el peor final de Heavy Rain, el asesino del origami se sale con la suya

En Heavy Rain, uno de los posibles finales permite al asesino del origami salirse con la suya por la incompetencia del jugador. Este final en particular, llamado Helpless, es difícil de conseguir ya que requiere fallar en varios capítulos anteriores, pero aún así es posible que los jugadores lo consigan. El asesino del origami no sólo sale impune, sino que Ethan acaba en la cárcel tras ser inculpado como el asesino. Torturado por la pérdida de su hijo e incapaz de soportar más sufrimiento, se ahorca en su celda. Este fue un final que los jugadores consideraron uno de los más tristes de todo el juego, y la mayoría hizo todo lo posible por evitarlo.

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