Todos los jefes de Tears Of The Kingdom, clasificados por dificultad

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiene potencial para ser el mejor juego de 2023, y mezcla nuevas y divertidas ideas con las mecánicas básicas clásicas de Breath of Wild. De todas las mejoras del juego con respecto a Breath of the Wild, sus jefes pueden ser su logro más brillante.

En lugar de los repetitivos Ganons elementales de Breath of the Wild, Tears of the Kingdom vuelve a los tradicionales jefes monstruosos que han estado al final de los templos durante décadas. Por supuesto, con múltiples jefes nuevos, algunos son mucho más difíciles que otros. Los jefes de Tears of the Kingdom van desde victorias casi sin esfuerzo a retos frustrantes que probablemente requerirán varios intentos.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 9 Como el lodo

Sludge Like parece más un minijefe, dada su barra de salud, pero técnicamente es una batalla contra un jefe. La batalla tiene lugar en la Corte de Mipha junto al Príncipe Sidon. La batalla puede ser sorprendentemente complicada debido a la cantidad de daño que Sludge Like puede infligir, pero también cae rápidamente.

Como todos los enemigos Like, el punto débil de Sludge Like es el saco que lleva en la boca. Tras unos cuantos golpes, Sludge Like caerá, y el jugador comenzará su viaje hacia el Templo del Agua para descubrir al verdadero jefe del Reino Zora: Mucktorok.

8 Moragia

Moragia es similar a Sludge Like. Es más fácil que cualquier batalla contra jefes de Breath of the Wild y es uno de los jefes más rápidos de derribar de la historia de los videojuegos. Sin embargo, el proceso en sí para llegar a Moragia lo hace frustrante.

El artefacto Zonai volador que se utiliza para eliminar a Moragia requiere algunas maniobras complicadas y no es fácil de controlar. Sin embargo, una vez que los jugadores se han acercado a las cabezas de Moragia, basta un rápido ataque de Yunobo para que se desmorone.

7 Colgera

Aunque los jefes con temática de agua han sido a menudo criticados en la historia de Zelda , los jefes de hielo son algunos de los mejores de la franquicia. Colgera no es una excepción: el insecto de hielo es uno de los monstruos estéticamente más logrados de Tears of the Kingdom.

RELACIONADO: 10 errores que cometen los jugadores de Breath Of The Wild en su primera partida Sin embargo, por muy genial que sea Colgera, también es fácil de derrotar. Los puntos débiles son fáciles de golpear y obvios, y la segunda fase del combate no aumenta mucho su dificultad. Colgera es un primer jefe perfecto por su sencillez y es una forma excelente de introducir a los jugadores en un juego de Zelda bastante difícil.

6 Gohma jaspeado

Gohma jaspeado es otra entrada en una larga línea de jefes Gohma que se remonta a los juegos originales de Zelda . En Tears of the Kingdom, la versión de roca de Gohma es la fuente del asado de roca jaspeada que ha estado lavando el cerebro a los jóvenes Goron.

Aunque la araña es icónica, es relativamente fácil de derrotar. No perder de vista a Yunobo y derribar las patas es un plan de juego sencillo, y Gohma Jaspeado podría ser el jefe más fácil de derrotar sin recibir daño si Link juega bien. Sin embargo, las rocas bomba pueden hacer mucho daño y derribar a Link si el jugador no tiene cuidado.

5 Mucktorok

Mucktorok es una versión única de un jefe del Templo del Agua. El pulpo manipula el lodo para introducirse en un tiburón de lodo gigante como si pilotara un mecha. El concepto es memorable y convierte a Mucktorok en otro fantástico jefe de Lágrimas del Reino.

Mientras que los puntos débiles obvios hacen que los jefes de Zelda de Switch parezcan nostálgicos, Mucktorok es único por no tener un punto débil claro al que apuntar. El pulpo puede ser difícil de derrotar si el jugador no elimina lodo constantemente. En su mayor parte, la lucha depende de lo bien que el jugador use la habilidad de Sidon.

4 Constructo incautado

La fase final del Templo de los Espíritus enfrenta a Link con la Seized Construct, una obra maestra corrupta de la tecnología Zonai. El Seized Construct es un final apropiado para el templo final del juego y se convierte en un rival complicado para aquellos que no estén preparados.

RELACIONADO: Las 10 teorías más oscuras de Zelda Una gran parte del combate contra el Constructo Incautado es la habilidad de Link para manejar un constructo blindado. Como resultado, el enfrentamiento contra el robot Zonai es una de las batallas más singulares de Zelda, y puede ser todo un reto. Seized Construct no es el combate más difícil del juego ni mucho menos, pero golpea con fuerza y no se rinde fácilmente.

3 Reina Gibdo

Hay muchas diferencias entre Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, pero una graciosa similitud que comparten es la dificultad del jefe del Templo del Relámpago. Tanto Ganon Relámpago como la terrorífica Reina Gibdo pueden dejar a los jugadores intentándolo una y otra vez con frustración.

La primera fase de la batalla es relativamente fácil, pero la segunda puede ser una pesadilla para los jugadores. En particular, el láser de la reina Gibdo es fácil de manejar en la primera fase, pero puede significar la perdición instantánea en el caos de la segunda, especialmente si el jugador aún no ha desbloqueado el escudo de Sidón.

2 Ganon Fantasma

Las últimas fases de Lágrimas del Reino llevan a Link al castillo de Hyrule para enfrentarse a uno de los jefes más emblemáticos de la historia de Zelda : Ganon Fantasma. Por suerte, el Castillo de Hyrule está repleto de poderosas armas, y el jugador las necesitará todas si quiere derrotar a Ganon Fantasma.

El combate contra Ganon Fantasma pone a prueba las habilidades de lucha con espada del jugador más que ninguna otra batalla anterior. Link querrá aprovechar las acometidas en ráfaga aquí, pero los jugadores más seguros pueden retroceder sin arriesgarse a ser golpeados para infligir un daño considerable. Sin embargo, si lo hacen, el combate durará mucho más.

1 Rey Demonio Ganondorf

La batalla final del juego consta de dos partes: El Rey Demonio Ganondorf y el Dragón Demonio. Los dos combates se desarrollan juntos, lo que supone un desafío sin precedentes para los jefes finales de Legend of Zelda. Los jugadores que quieran salir con vida de la batalla deben preparar un montón de buena comida y armas.

Las dos fases del combate final contra Ganondorf son desafiantes y ponen a prueba distintas habilidades. El combate inicial contra el rey demonio pone a prueba las mismas habilidades con las armas que el combate contra Ganon Fantasma, pero con una dificultad mayor. Sin embargo, el combate contra el dragón pone a prueba las habilidades tradicionales de los combates contra jefes de Zelda, que consisten en martillear un punto débil hasta que el monstruo se derrumba.

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