Magic The Gathering: 10 personajes de alineación azul que serían grandes héroes de D&D

Los cinco colores de Magicthe Gathering tienen cada uno su propia forma de perseguir sus objetivos. Cada color representa una filosofía particular del mundo, y el azul es el más preocupado por la racionalidad y la búsqueda del conocimiento.

Aunque esto ha llevado a muchos personajes por un camino oscuro, muchos personajes azules son buenos héroes. Utilizar estos personajes para inspirar historias de fondo o rasgos de personalidad en un personaje de Dragones y Mazmorras es una buena manera de empezar una campaña, o incluso de jugar con posibles versiones alternativas de queridos personajes de Magic .

10 Teferi gana y pierde sus poderes

Teferi es uno de los personajes más antiguos de Magic que sigue en activo. Comenzó su vida como un mago dominariano especializado en distorsiones temporales y espaciales. Llegó a ser tan poderoso que era capaz de desviar ciudades enteras a zonas seguras extraplanares e incluso viajar en el tiempo. Teferi ha ganado, perdido y recuperado la chispa de caminante de planos, lo que podría ser un poderoso comienzo para la historia de un personaje de D&D . Quizás el personaje fue una vez un poderoso mago, y su avance al subir de nivel es simplemente que recupera su poder perdido.

9 Urza es un hombre poderoso y con iniciativa

Uno de los personajes más importantes de la historia deMagic, las luchas de Urza contra su hermano Mishra y los pirexianos ocupan una gran parte de los primeros sets de Magic. Urza era un talentoso artífice, capaz de crear máquinas para conseguir casi cualquier fin. Urza es ciertamente más poderoso que la mayoría de los personajes de D&D , pero su búsqueda de la vejiga y su naturaleza obsesiva lo convierten en un gran modelo para cualquier héroe orientado a la magia.

8 Tamiyo se deja llevar por la curiosidad

La sed de conocimiento y el deseo de descubrir secretos de Tamiyo, una mujer de la luna procedente del plano de Kamigawa, la llevaron a viajar por el multiverso y a unirse a otros individuos con ideas afines.

Los personajes de D&Dsuelen estar motivados por el heroísmo o el dinero, pero el deseo de comprender el mundo y aprender más sobre él puede ser una motivación noble. El destino final de Tamiyo en Kamikawa: Neon Dynasties es desafortunado, ya que fue víctima de las maquinaciones pirexianas de Jin-Gitaxisas.

7 Kiora es una traducción fácil a D&D

Es raro que un personaje de Magic tenga un paralelismo evidente con el de D&D , ya que los dos juegos tienen una estética y un enfoque de la magia algo diferentes. Pero Kiora encaja claramente en la clase druida. Es una merfolk de Zendikar que siempre ha tenido afinidad con la naturaleza, especialmente con las criaturas de las profundidades marinas. Fue una figura importante en la batalla por Zendikar después de que los Eldrazi escaparan de sus prisiones, así como en los acontecimientos del primer bloque de Theros. Las habilidades de Kiora y su naturaleza generalmente heroica la convierten en un gran punto de inspiración para un druida, o posiblemente un clérigo del Dominio de la Naturaleza o un guardabosques.

6 Ramírez DePietro es un fanfarrón y un fantasma

Ramírez DePietro, que apareció por primera vez en Legends, hizo un regreso triunfal a la magia en Commander Legends años después, esta vez como fantasma. Era un famoso pirata, probablemente de la región de Jamuraa de Dominaria.

Cuando se convierte en fantasma, es conocido por presumir de las muchas e incompatibles historias sobre cómo murió. Un pícaro, luchador o bardo basado en DePietro podría ser una persona viva, como lo fue él, o podría ser un fantasma fanfarrón con algunas habilidades mágicas añadidas.

5 Azami sólo necesitaba aceptar algunas cosas

Azami Ozu es un gran ejemplo de un personaje de Magic que podría ser un gran y convincente personaje de D&D si tomara sólo algunas decisiones diferentes. Cuando era joven, Azami fue engañada haciéndole creer que tenía un destino poderoso a través de un pacto con un gran kami, aunque en realidad era un humilde espíritu de río. Azami nunca llegó a comprender el hecho de que no estaba necesariamente destinada a la grandeza, pero un brujo de D&D, u otro hechicero que se crea brujo, podría ser capaz de forjar un nuevo camino.

4 trenzas es una buena persona en otra línea de tiempo

La versión azul de Braids es en realidad un personaje de la realidad alternativa, mientras que el Braids de la línea temporal principal está firmemente alineado con el negro. El Braids principal es un siervo de la Cábala, mientras que el set Caos Planar introdujo una línea temporal alternativa en la que Braids era un investigador mágico. Jugar con un personaje de D&D con un gemelo malvado y extradimensional que lo persigue es un gran gancho de campaña, y permite a un personaje ver lo que podría haber sido.

3 San Traft tiene un ángel de la guarda

Presentado por primera vez como un fantasma en el bloque de Innistrad, San Traft era un poderoso guerrero especializado en la caza de demonios en su provincia natal de Stensia. Después de que un complot demoníaco lo engañara para que matara a varias personas, fue finalmente asesinado por el señor de los demonios Withengar.

Traft regresó como geist, custodiado por el espíritu angélico que no había logrado salvarlo en vida. Esta relación entre el guerrero y el ángel de la guarda es un buen modelo para un brujo del Pacto Celestial, un clérigo o incluso un bárbaro de la Senda del Zelote.

2 Venser no deja de golpear por encima de su peso

Nacido en la región de Urbog de Dominaria, Venser era un talentoso artífice que se vio envuelto en varios conflictos a gran escala en el multiverso mágico . Fue acogido por Teferi cuando investigaba una de sus distorsiones temporales, y más tarde dio su propia vida para revivir al caminante de planos golem corrupto Karn. Venser es un gran punto de partida para un personaje que va a estar expuesto a magia, criaturas y fuerzas muy superiores a las suyas y que, sin embargo, va a estar a la altura de las circunstancias.

1 Fblthp consigue sobrevivir de alguna manera

A veces una broma puntual se hace tan popular que una franquicia tiene que reconocerla en el cannon. El nombre de Fblthp el Perdido tiene su origen en un foro de Magic de principios de la década de 2000, pero se dio a conocer con el texto de sabor de la carta de 2013 Totally Lost. El pequeño homúnculo se ha convertido en una especie de mascota de Magic , y su costumbre de tropezar con algunos de los momentos más importantes de la historia podría ser un personaje divertido y gracioso de D&D.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

3 votos

Noticias relacionadas